単元一覧 › 大学数学 ゲーム理論

ゲーム理論の問題

難易度 2教科書の演習問題レベル大学数学 ゲーム理論

プレイヤー 1, 2 による次の完全情報の展開形ゲームを考える。利得は(プレイヤー 1 の利得, プレイヤー 2 の利得)の順に書く。

  • まずプレイヤー 1 が または を選ぶ。
  • が選ばれたとき、プレイヤー 2 が または を選ぶ。 ならゲームは終わり利得は 、 なら利得は である。
  • が選ばれたとき、プレイヤー 2 が または を選ぶ。 ならゲームは終わり利得は である。
  • のあと が選ばれたとき、プレイヤー 1 が または を選ぶ。 なら利得は 、 なら利得は である。

このゲームの部分ゲーム完全均衡において実現する利得を、(プレイヤー 1 の利得, プレイヤー 2 の利得)の組で求めよ。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(2 技能)
算数中学高校大学大学院

読み込み中…

右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. 最適反応と純粋戦略ナッシュ均衡
  2. 後ろ向き帰納法と部分ゲーム完全均衡

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

完全情報の有限ゲームなので、ゲームの最後の手番から順にさかのぼって最適な行動を決める(後ろ向き帰納法)。

ヒント 2

のあとのプレイヤー 1 の選択を先に決め、その結果をふまえて のあとのプレイヤー 2 が と のどちらを選ぶかを考える。

ヒント 3

のあとプレイヤー 1 は を選ぶので、プレイヤー 2 は で利得 、 で利得 を得る。 のあとのプレイヤー 2 の選択も同様に決め、最初の手番でプレイヤー 1 が と を比べる。

答えと解説

答えを見る
結果を記録する(このブラウザにだけ保存されます):
解説を読む

完全情報の有限展開形ゲームなので、後ろ向き帰納法(バックワード・インダクション)で部分ゲーム完全均衡を求められる。各手番で同点はないので、部分ゲーム完全均衡はただ 1 つに定まる。

(1) のあとのプレイヤー 1 の手番

を選ぶと利得 、 を選ぶと利得 なので、 より を選ぶ。この手番に到達したときの利得は となる。

(2) のあとのプレイヤー 2 の手番

を選ぶとプレイヤー 2 の利得は 、 を選ぶと より利得は 。 なので を選ぶ。よって を選んだときの利得は である。

(3) のあとのプレイヤー 2 の手番

なら利得 、 なら利得 なので、 より を選ぶ。よって を選んだときの利得は である。

(4) 最初のプレイヤー 1 の手番

なら よりプレイヤー 1 の利得は 、 なら より 。 なので を選ぶ。

以上より、部分ゲーム完全均衡はプレイヤー 1 の戦略「最初に 、その後の手番で 」、プレイヤー 2 の戦略「 のあとは 、 のあとは 」であり、実現する経路は 、利得は である。

別解

後ろ向き帰納法で解く。

1. のあと が選ばれた後のプレイヤー 1 の選択: なら利得 6、 なら 3 なので を選ぶ。この部分ゲームの結果は 。
2. のあとのプレイヤー 2 の選択: なら自分の利得 1、 なら(そのあと 1 が を選ぶので)2。よって を選ぶ。結果は 。
3. のあとのプレイヤー 2 の選択: なら 3、 なら 1 なので を選ぶ。結果は 。
4. プレイヤー 1 の最初の選択: なら 2、 なら 6 なので を選ぶ。

部分ゲーム完全均衡の戦略は、プレイヤー 1: 、プレイヤー 2: 。実現する経路は で、利得は 。

検算: 各選択点で利得の大小に同点はなく、均衡は一意。プレイヤー 1 が に逸脱しても 2、プレイヤー 2 が に逸脱しても 1 で、どちらも得をしない。

この問題の確認

AI が作成した問題です。公開前に次の確認を行いました。確認の方法について

間違いを報告する

この問題の誤り・分かりにくい点・難易度や学年のずれを知らせる
どこについての報告ですか

報告の内容と問題の番号を保存します。名前やメールアドレスは保存しません。

関連する問題