ゲーム理論の問題
を正の実数とする。プレイヤー 1 は戦略 のどちらかを、プレイヤー 2 は戦略 のどちらかを同時に選ぶ 2 人ゲームを考える。各戦略の組での利得(プレイヤー 1 の利得, プレイヤー 2 の利得)は次のとおりである。
プレイヤー 1 が確率 で 、確率 で を選び、プレイヤー 2 が確率 で 、確率 で を選ぶ混合戦略の組を で表し、2 人は独立に戦略を選ぶとする。 が混合戦略のナッシュ均衡であるとは、 が に対してプレイヤー 1 の期待利得を最大にし( の中で)、かつ が に対してプレイヤー 2 の期待利得を最大にすることをいう。
このゲームの混合戦略のナッシュ均衡はただ 1 つであり、その均衡におけるプレイヤー 1 の期待利得は であることを証明せよ。
この問題で使うもの
- 混合戦略ナッシュ均衡(無差別の原理)(説明と入口の問題)
この問題を解けるようになるまで(9 技能)
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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。
ヒント
行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。
ヒント 1
期待利得 , を書き下し、それぞれの最適反応(相手の確率を固定したときに期待利得を最大にする自分の確率)を求めましょう。
ヒント 2
は の 1 次式で、 の係数は です。 は の 1 次式で、 の係数は です。係数の符号で最適反応が決まります。
ヒント 3
, とおき、均衡 について , , の 3 通りに分けます。最初の 2 つでは、最適反応を 2 回たどると矛盾が出ます。
採点の観点と模範解答
自分で証明を書いてから、採点の観点で見比べてください。
採点の観点を見る
独立性から 4 つの組の確率を求め、、 を正しく導いている(2 点)
を の 1 次式、 を の 1 次式とみて、係数の符号から各プレイヤーの最適反応を 、 を境に 3 通りに場合分けして求めている(3 点)
と のそれぞれで、 を使って最適反応をたどると矛盾することを示している(2 点)
のとき でなければならないことと、 が実際に互いに最適反応であることを確かめ、均衡がただ 1 つと結論している(2 点)
均衡での期待利得を と計算している(1 点)
どこでつまずきましたか?(選ぶと、戻る場所を案内します)
模範解答を読む
期待利得の計算. 2 人は独立に戦略を選ぶので、各戦略の組が起こる確率は 、、、 である。よって期待利得は
となる。
、 とおく。 より 、 である。また 、 であり、、 である。
最適反応. は を固定すると の 1 次関数で、 の係数は である。よって 上で を最大にする の集合は
- のとき (係数が正なので増加関数)
- のとき (係数が負なので減少関数)
- のとき 全体(定数関数)
である。同様に は を固定すると の 1 次関数で、 の係数は なので、 を最大にする の集合は
- のとき
- のとき
- のとき 全体
である。
均衡の決定. をナッシュ均衡とし、 と の大小で場合分けする。
- の場合: プレイヤー 1 の最適反応より 。 より なので、プレイヤー 2 の最適反応より 。しかし に矛盾する。
- の場合: プレイヤー 1 の最適反応より 。 より なので、プレイヤー 2 の最適反応より 。しかし に矛盾する。
- の場合: なので かつ である。もし ならプレイヤー 2 の最適反応は だけ、 なら だけなので、いずれも と両立しない。よって である。
したがって、ナッシュ均衡があるとすれば に限る。逆に では、 に対してプレイヤー 1 はすべての が最適なので も最適であり、 に対してプレイヤー 2 はすべての が最適なので も最適である。よって はナッシュ均衡であり、ナッシュ均衡はこれただ 1 つである。
期待利得. のとき なので
以上より、このゲームの混合戦略のナッシュ均衡は のただ 1 つであり、その均衡におけるプレイヤー 1 の期待利得は である。