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ゲーム理論の問題

難易度 2教科書の演習問題レベル証明問題大学数学 ゲーム理論

を正の実数とする。プレイヤー 1 は戦略 のどちらかを、プレイヤー 2 は戦略 のどちらかを同時に選ぶ 2 人ゲームを考える。各戦略の組での利得(プレイヤー 1 の利得, プレイヤー 2 の利得)は次のとおりである。

プレイヤー 1 が確率 で 、確率 で を選び、プレイヤー 2 が確率 で 、確率 で を選ぶ混合戦略の組を で表し、2 人は独立に戦略を選ぶとする。 が混合戦略のナッシュ均衡であるとは、 が に対してプレイヤー 1 の期待利得を最大にし( の中で)、かつ が に対してプレイヤー 2 の期待利得を最大にすることをいう。

このゲームの混合戦略のナッシュ均衡はただ 1 つであり、その均衡におけるプレイヤー 1 の期待利得は であることを証明せよ。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(9 技能)
算数中学高校大学大学院

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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. 最適反応と純粋戦略ナッシュ均衡
  2. 樹形図で数え上げる
  3. 積の法則と和の法則
  4. 和の法則・積の法則と樹形図
  5. 順列・円順列・重複順列
  6. 組合せ
  7. 確率の定義と和事象・余事象
  8. 期待値
  9. 混合戦略ナッシュ均衡(無差別の原理)

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

期待利得 , を書き下し、それぞれの最適反応(相手の確率を固定したときに期待利得を最大にする自分の確率)を求めましょう。

ヒント 2

は の 1 次式で、 の係数は です。 は の 1 次式で、 の係数は です。係数の符号で最適反応が決まります。

ヒント 3

, とおき、均衡 について , , の 3 通りに分けます。最初の 2 つでは、最適反応を 2 回たどると矛盾が出ます。

採点の観点と模範解答

自分で証明を書いてから、採点の観点で見比べてください。

採点の観点を見る
  • 独立性から 4 つの組の確率を求め、、 を正しく導いている(2 点)

  • を の 1 次式、 を の 1 次式とみて、係数の符号から各プレイヤーの最適反応を 、 を境に 3 通りに場合分けして求めている(3 点)

  • と のそれぞれで、 を使って最適反応をたどると矛盾することを示している(2 点)

  • のとき でなければならないことと、 が実際に互いに最適反応であることを確かめ、均衡がただ 1 つと結論している(2 点)

  • 均衡での期待利得を と計算している(1 点)

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模範解答を読む

期待利得の計算. 2 人は独立に戦略を選ぶので、各戦略の組が起こる確率は 、、、 である。よって期待利得は


となる。

、 とおく。 より 、 である。また 、 であり、、 である。

最適反応. は を固定すると の 1 次関数で、 の係数は である。よって 上で を最大にする の集合は
- のとき (係数が正なので増加関数)
- のとき (係数が負なので減少関数)
- のとき 全体(定数関数)

である。同様に は を固定すると の 1 次関数で、 の係数は なので、 を最大にする の集合は
- のとき
- のとき
- のとき 全体

である。

均衡の決定. をナッシュ均衡とし、 と の大小で場合分けする。
- の場合: プレイヤー 1 の最適反応より 。 より なので、プレイヤー 2 の最適反応より 。しかし に矛盾する。
- の場合: プレイヤー 1 の最適反応より 。 より なので、プレイヤー 2 の最適反応より 。しかし に矛盾する。
- の場合: なので かつ である。もし ならプレイヤー 2 の最適反応は だけ、 なら だけなので、いずれも と両立しない。よって である。

したがって、ナッシュ均衡があるとすれば に限る。逆に では、 に対してプレイヤー 1 はすべての が最適なので も最適であり、 に対してプレイヤー 2 はすべての が最適なので も最適である。よって はナッシュ均衡であり、ナッシュ均衡はこれただ 1 つである。

期待利得. のとき なので

以上より、このゲームの混合戦略のナッシュ均衡は のただ 1 つであり、その均衡におけるプレイヤー 1 の期待利得は である。

この問題の確認

AI が作成した問題です。公開前に次の確認を行いました。確認の方法について

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