ゲーム理論の問題
プレイヤー 1 は戦略 の中から、プレイヤー 2 は戦略 の中から、互いの選択を知らずに同時に 1 つを選ぶ 2 人の双行列ゲームを考える。利得は次の表のとおりで、各欄は(プレイヤー 1 の利得, プレイヤー 2 の利得)を表す。
各プレイヤーは混合戦略を使ってよく、自分の期待利得を最大にしようとする。このゲームのナッシュ均衡はただ 1 つである。強く支配される戦略を順に消去してから、その均衡におけるプレイヤー 1 の期待利得とプレイヤー 2 の期待利得を求め、この順に組で答えよ。
この問題で使うもの
- 支配戦略の消去と支持の絞り込みによる混合均衡(説明と入口の問題)
この問題を解けるようになるまで(10 技能)
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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。
ヒント
行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。
ヒント 1
「支配戦略の消去と支持の絞り込み」を使います。まず、強く支配される戦略をプレイヤーごとに探して消去し、表を に小さくしましょう。
ヒント 2
プレイヤー 2 の は と比べてみましょう。プレイヤー 1 の は純粋戦略には支配されませんが、 と を混ぜた混合戦略(たとえば を確率 )と比べると強く支配されます。
ヒント 3
と を消去すると、残りは と の ゲームで、純粋戦略ナッシュ均衡はありません。 の確率を とすると、無差別条件 が得られます。 の確率を とすると、無差別条件 が得られます。
答えと解説
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解説を読む
手順 1: プレイヤー 2 の強く支配される戦略を消去する。
プレイヤー 2 の利得を、列 と列 で行ごとに比べる。
- のとき: は 、 は で、
- のとき: は 、 は で、
- のとき: は 、 は で、
どの行でも の方が利得が大きいので、 は に強く支配される。よって を消去する。
手順 2: プレイヤー 1 の強く支配される戦略を消去する(混合戦略による支配)。
は純粋戦略 にも にも支配されない。実際、 に対しては の が の より大きく、 に対しては の が の より大きい。
そこで、 を確率 、 を確率 で混ぜた混合戦略と比べる。この混合戦略の期待利得は次のとおりである。
- に対して:
- に対して:
- に対して:
の利得は に対して 、 に対して 、 に対して である。 が強く支配されるための条件は
であり、 なら成り立つ。たとえば のとき、期待利得は に対してそれぞれ となり、 の をすべて上回る。よって は混合戦略に強く支配されるので、消去する。
残る ゲームは次のとおりである。
この表ではどちらのプレイヤーにも強く支配される戦略はない。
手順 3: 支持を絞り込む。
純粋戦略の組を 4 つとも確かめる。
- : プレイヤー 2 は に変えると で得をする
- : プレイヤー 1 は に変えると で得をする
- : プレイヤー 2 は に変えると で得をする
- : プレイヤー 1 は に変えると で得をする
どの組でも誰かが逸脱するので、純粋戦略ナッシュ均衡はない。次に、片方だけが純粋戦略をとる場合を考える。相手が純粋戦略なら自分の最適反応はただ 1 つに決まり、上の確認と同じく逸脱が起こる。したがって均衡の支持は で、両者とも 2 つの戦略を混ぜる。
手順 4: 無差別条件から確率を求める。
プレイヤー 1 が を選ぶ確率を とする。プレイヤー 2 の期待利得は
である。プレイヤー 2 が と を混ぜるには両者が等しくなければならないので、 より となる。このときのプレイヤー 2 の期待利得は である。
プレイヤー 2 が を選ぶ確率を とする。プレイヤー 1 の期待利得は
である。両者が等しいことから となり、 を得る。このときのプレイヤー 1 の期待利得は である。
手順 5: 消去した戦略へ逸脱しないことを確かめる。
- プレイヤー 1 が に変えた場合: 期待利得は で、 なので得をしない。
- プレイヤー 2 が に変えた場合: 期待利得は で、 なので得をしない。
以上より、均衡はプレイヤー 1 が をそれぞれ確率 で、プレイヤー 2 が をそれぞれ確率 で選ぶものである。求める期待利得の組は
である。
別解
まず強く支配される戦略を消去する。
1. プレイヤー 2 では、 の利得は 、 の利得は (行 の順)。どの行でも の方が大きいので、 は に強く支配される。 を消去する。
2. 残った列 で、プレイヤー 1 の利得は 、、。 を確率 、 を確率 で混ぜると、 に対して 、 に対して で、どちらも の利得 より大きい。よって は混合戦略に強く支配される。 を消去する。
3. 残った ゲームは次のとおり。
- : ,
- : ,
純粋戦略の均衡はないので、混合均衡を求める。
プレイヤー 1 が を確率 で選ぶとする。プレイヤー 2 の期待利得は、 が 、 が 。これらが等しいとして より 。このときプレイヤー 2 の期待利得は 。
プレイヤー 2 が を確率 で選ぶとする。プレイヤー 1 の期待利得は、 が 、 が 。これらが等しいとして より 。このときプレイヤー 1 の期待利得は 。
検算として、消去した戦略がこの均衡で得にならないことを確かめる。
- の期待利得は 。
- の期待利得は、 を 、 を の確率で選ぶ相手に対して 。
よって均衡は で、期待利得は 。