ゲーム理論の問題
プレイヤー 1 は戦略 の中から、プレイヤー 2 は戦略 の中から、それぞれ同時に 1 つを選ぶ 2 人の戦略形ゲーム(双行列ゲーム)を考える。利得は次の表のとおりで、各欄は(プレイヤー 1 の利得, プレイヤー 2 の利得)の順に書いてある。
各プレイヤーは混合戦略(純粋戦略上の確率分布)を用いることができ、期待利得を最大化するものとする。このゲームの混合戦略の範囲でのナッシュ均衡はただ 1 つである。その均衡におけるプレイヤー 1 の期待利得とプレイヤー 2 の期待利得を、この順に組で求めよ。
この問題で使うもの
- 支配戦略の消去と支持の絞り込みによる混合均衡(説明と入口の問題)
この問題を解けるようになるまで(10 技能)
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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。
ヒント
行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。
ヒント 1
は純粋戦略 にも にも支配されないが、 と の混合戦略に強く支配されていないか調べよう。
ヒント 2
を除いたあと、プレイヤー 1 が を確率 で選ぶとき、プレイヤー 2 の の期待利得は となる。どの でどの戦略が最適反応になるかを整理しよう。
ヒント 3
プレイヤー 2 が 2 つの戦略で無差別になる は ( と )と ( と )。それぞれについてプレイヤー 1 の無差別条件を満たす相手の混合確率が 以上 以下になるか確かめよう。
答えと解説
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解説を読む
1. の消去. と を確率 ずつで混ぜた混合戦略をとると、プレイヤー 1 の期待利得は相手が のときそれぞれ
で、どれも の利得 より大きい。よって はこの混合戦略に強く支配される。強く支配される戦略は、ナッシュ均衡において正の確率で使われることはない(相手の戦略が何であっても、その確率をもう一方に移すと期待利得が真に増える)。したがって均衡ではプレイヤー 1 は だけを使う。 を選ぶ確率を とする。
2. プレイヤー 2 の最適反応. プレイヤー 1 が で を混ぜるとき、プレイヤー 2 の各純粋戦略の期待利得は
、 であり、また と が等しくなるのは で値は 。よって最適反応は
- のとき のみ
- のとき と (およびその混合)
- のとき のみ
- のとき と (およびその混合)
- のとき のみ
3. 場合分け. プレイヤー 2 が を確率 で使うとき、プレイヤー 1 の期待利得は
- : 相手は のみ。 が 、 が なので となり矛盾。
- : 相手は のみ。 が 、 が なので となり矛盾。
- : 相手は のみ。 が 、 が なので となり矛盾。
- : 相手は 。 なのでプレイヤー 1 は で無差別でなければならず 、すなわち となり不適。
- : 相手は 。無差別条件 より 、, 。これは確率として適切である。
よって唯一のナッシュ均衡は、プレイヤー 1 が 、プレイヤー 2 が 。
4. 期待利得. プレイヤー 1 の期待利得は の値 ( の値 と一致)。プレイヤー 2 の期待利得は における または の値で 。
答えは 。
別解
プレイヤー 1 の利得は T:(3,0,2)、M:(1,1,1)、B:(0,3,1)(列は L,C,R の順)。T と B を確率 ずつ混ぜた戦略の利得は L に対して 、C に対して 、R に対して で、どの列に対しても M の利得 より大きい。よって M は混合戦略に強く支配されるので、均衡では使われない。
M を除いた 2×3 ゲームで考える。プレイヤー 1 が T を確率 、B を で選ぶとき、プレイヤー 2 の期待利得は L: 、C: 、R: 。
- 支持が {L,C,R} または {L,C}: L=C から 、その値は で R のほうが良いので不成立。
- 支持が {L,R}: が必要だが、プレイヤー 1 が T と B を無差別にするには が必要で不可能。
- 支持が {C,R}: より 。このとき L の期待利得は で逸脱しない。プレイヤー 1 が T と B を無差別にする条件は T: 、B: より 、 から 、。
このとき プレイヤー 1 の期待利得は T,B ともに (M は で逸脱しない)。プレイヤー 2 の期待利得は C,R ともに (L は )。したがって均衡は (T: , B: ) 対 (C: , R: ) で、期待利得は 。