ゲーム理論の問題
ある委員会には 人の委員 がおり、それぞれ 票、 票、 票、 票の票数を持つ(合計 票)。議案は、賛成する委員の票数の合計が 票以上のときに可決される。
プレイヤー集合 の提携形ゲーム を、提携 に属する委員の票数の合計を ()として
で定める。このゲームにおける委員 のシャープレイ値 を求め、組 の形で答えよ。
この問題で使うもの
- シャープレイ値(説明と入口の問題)
この問題を解けるようになるまで(5 技能)
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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。
ヒント
行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。
ヒント 1
は か の値しかとらないので、委員 の限界貢献 が になるのは、 が加わって初めて可決になる( がピボットになる)ときだけです。
ヒント 2
シャープレイ値の重みは で、 のときそれぞれ です。各委員について となる を ごとに数えましょう。
ヒント 3
委員 1(4 票)がピボットになるのは のときで、 のうち のものが 個、 のものが 個あります。残りの委員も同様に数え、最後に合計が になるか確かめましょう。
答えと解説
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解説を読む
シャープレイ値は
で与えられる。ここで である。このゲームでは の値は か なので、 となるのは かつ のとき(委員 が に加わることで可決に変わるとき)に限られ、それ以外は である。ここで は委員 の票数である。
重み は
である。
委員 1(4 票): となる (票数 )を数える。, が で 個、, , が で 個。, , は当てはまらない。よって
委員 2(3 票): となる (票数 )は ()、, ()。よって
委員 3(2 票): となる (票数 )は ()、, ()。よって
委員 4(1 票): となる (票数 )は ()のみ。よって
検算: となり、全体合理性(効率性)を満たす。
したがって である。
(注: 委員 2 と委員 3 は票数が異なるのにシャープレイ値が等しい。これは偶然ではない。このゲームの最小勝利提携(可決でき、どの委員が抜けても否決になる提携)は , , であり、勝利提携全体は である。委員 2 と委員 3 を入れ替えてもこの集まりは変わらないので、 を含まない任意の について が成り立つ。すなわち 2 と 3 は対称なプレイヤーであり、シャープレイ値の対称性公理により となる。)
別解
勝利提携()は 。シャープレイ値 。重みは で 。 が決定的( は負け、 は勝ち)となる を数える。委員 1: (大きさ 1)、(大きさ 2)。。委員 2: 、。。委員 3: 、。。委員 4: のみ。。検算: (効率性)。