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ゲーム理論の問題

難易度 1教科書の例題レベル大学数学 ゲーム理論

人のプレイヤー が円形に並んでいる。プレイヤー の隣人はプレイヤー と である(添字は を法として考え、プレイヤー はプレイヤー 、プレイヤー はプレイヤー とする)。各プレイヤーは行動 または のどちらか一方を同時に選ぶ。プレイヤー の利得は、 人の隣人のうち自分と異なる行動を選んだ人の人数(, , のいずれか)とする。

全員の行動の組 (各 )のうち、純粋戦略ナッシュ均衡になっているものの個数を求めよ。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(7 技能)
算数中学高校大学大学院

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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. 最適反応と純粋戦略ナッシュ均衡
  2. 樹形図で数え上げる
  3. 積の法則と和の法則
  4. 和の法則・積の法則と樹形図
  5. 順列・円順列・重複順列
  6. 組合せ
  7. 円形の隣人ゲームの純粋均衡の数え上げ

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

技能「円形の隣人ゲームの純粋均衡の数え上げ」を使います。まず、あるプレイヤーが行動を変えると利得がどう変わるかを調べ、均衡になる条件を の列の条件に言い換えましょう。

ヒント 2

利得 のプレイヤーが行動を変えると利得は になります。均衡条件は「全員の利得が 以上」、つまり「円環上で同じ行動が つ以上連続しない」ことです。

ヒント 3

列を のブロックと のブロックに分けると、各ブロックの長さは か で、両者は同数 個、 または です。 のときは交互に並ぶ 通りです。 のときを、ブロックの長さの組合せで場合分けして数えましょう。

答えと解説

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解説を読む

手順 1:均衡条件を言い換える。
プレイヤー の行動を変えると、隣人と「同じ」か「異なる」かがすべて入れかわるので、利得 は になる。
- 利得が (両隣とも自分と同じ行動)のとき、行動を変えると利得は に増えるので、最適反応ではない。
- 利得が のとき、行動を変えても利得は のままなので、最適反応である。
- 利得が のとき、行動を変えると に減るので、最適反応である。

したがって、 が純粋戦略ナッシュ均衡であるための条件は「すべてのプレイヤーの利得が 以上」、すなわち「どのプレイヤーも少なくとも一方の隣人と異なる行動」である。これは となる がないこと、つまり 円環上で同じ行動が つ以上連続しない ことと同じである。

手順 2:条件を満たす円環上の 列を数える。
全員が同じ行動の列は条件を満たさないので、列は の連続部分(ブロック)と のブロックが円環上で交互に並ぶ形になる。 のブロックと のブロックは同数で、その数を とする。条件より各ブロックの長さは か である。ブロックは全部で 個、長さの合計は なので 、よって または 。

(i) のとき: 個のブロックの長さの合計が なので、すべて長さ 。 と の 通り。

(ii) のとき: 個のブロックの長さの合計が なので、長さ が 個、長さ が 個。
- のブロックが 、 のブロックが : を回転したもので、周期 なので 通り()。
- のブロックが 、 のブロックが :同様に 通り。
- のブロックも のブロックも長さ と が 個ずつ:円環上の並びは 型と 型の 種類で、どちらも回転で 通りずつ異なる列が得られ、互いに重ならない。よって 通り。

(ii) の合計は 通り。

手順 3:まとめる。
和の法則より、求める個数は 。

別解

プレイヤー の隣人のうち自分と異なる行動を選んだ人数を とする。行動を変えると利得は になる。したがって、現在の行動が最適応答であることは 、つまり と同値である。

全員がこの条件を満たすことがナッシュ均衡の条件である。これは「円周上で同じ行動が3つ連続して並ぶところがない」(巡回的に となる がない) ことと同じである。

長さ6の巡回的な 0/1 列で、変化の起こる辺(隣り合う2人の行動が異なる辺)の個数を とする。 は偶数で、これは連の個数でもある。

  • : 全員同じ行動。同じ行動が連続するので不適。
  • : 連の長さの和は 6 だが、各連の長さは 2 以下なので和は最大 4 となり不適。
  • : 6 本の辺から変化の辺を 4 本選ぶ方法は 通りで、残る 2 本の辺は連の内部にある。各連の長さが 2 以下になるには、この 2 本が円周上で隣り合わないことが必要である。隣り合う選び方は 6 通りなので、隣り合わない選び方は 通り。始めの値の選び方が 2 通りあるので、 個。
  • : 交互の列で 2 個。

合計は 個。

検算: の例 では、各プレイヤーが少なくとも 1 人の隣人と異なる行動を選んでいるので均衡である。一方 は、プレイヤー 1 の隣人が 6 と 2 で、プレイヤー 6 は 1、プレイヤー 2 は 0 なので条件を満たすが、プレイヤー 2 の隣人 1 と 3 がともに 0 なので となり不適。これは 3 連続の 0 を含むので、上の数え上げの除外と一致する。

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