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ゲーム理論の問題

難易度 1教科書の例題レベル大学数学 ゲーム理論

石の山がいくつかある。2 人のプレイヤーが交互に次の操作を行う。

  • どれか 1 つの山を選び、それをどちらも 個以上の石からなる 2 つの山に分ける(2 つの山の個数は等しくてもよい)。たとえば 個の山は「 個と 個」または「 個と 個」に分けられる。

操作ができなくなったプレイヤーの負けとする。石が 個の山 1 つだけからなる局面のグランディ数を求めよ。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(10 技能)
算数中学高校大学大学院

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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. グランディ数と mex
  2. 分数のたし算・ひき算
  3. 小数の四則計算
  4. 正負の数の加法・減法
  5. 分数のかけ算・わり算
  6. 四則の混じった計算の順序
  7. 正負の数の乗除・累乗と四則混合
  8. n 進法
  9. ニムとニム和
  10. 山を分けるゲームのグランディ数

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

「山を分けるゲームのグランディ数」の技能を使う。分けた後は 2 つの山の和の局面になるので、そのグランディ数は 2 山のグランディ数のニム和になる。小さい山から順に表を作ろう。

ヒント 2

。 は分けられないので である。

ヒント 3

, , , となる。 個の山の分け方は , , の 3 通りなので、それぞれのニム和を計算して mex をとる。

答えと解説

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解説を読む

石が 個の山 1 つの局面のグランディ数を とする。 個の山を 個と 個(, )に分けると 2 つの山の和の局面になるので、そのグランディ数は である。よって は、すべての分け方についての の集合の mex である。小さい から順に求める。

:どちらも 個以上の 2 山には分けられない( や は不可)ので、1 手で移れる局面がない。よって 。

:分け方は のみ。。集合 の mex より 。

:分け方は のみ。。よって 。

:分け方は , 。
, 。集合 の mex より 。

:分け方は , 。
, 。集合 の mex より 。

:分け方は , , 。
,
,
(2 進法で )。
集合 の mex より 。

表にまとめると

となり、求めるグランディ数は である。

別解

1つの山の石の個数が のときのグランディ数を とする。複数の山からなる局面のグランディ数は、各山のグランディ数の排他的論理和(XOR)になる。

分けた後の2つの山はどちらも2個以上でなければならないので、 では操作できない。 も操作できない。よって 。

  • : 分け方は のみ。 なので、。
  • : 分け方は のみ。 なので、。
  • : で 、 で 。よって 。
  • : で 、 で 。よって 。
  • : で 、 で 、 で 。よって 。

検算として、各 について分け方を漏れなく数えたことを確認した( の分け方は の3通り)。

答えは 。

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