ゲーム理論の問題
いくつかの石の山がある。2 人のプレイヤーが交互に次の操作を行う。
- どれか 1 つの山を選び、それを 2 つの山に分ける。ただし、分けた後の 2 つの山は、どちらも石が 個以上でなければならない(たとえば 個の山は 個と 個、または 個と 個に分けられる)。
操作ができなくなったプレイヤーが負けとする。石が 個の山 1 つだけからなる局面のグランディ数を とする( は正の整数)。 を求めよ。
この問題で使うもの
- 山を分けるゲームのグランディ数(説明と入口の問題)
この問題を解けるようになるまで(10 技能)
読み込み中…
右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。
ヒント
行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。
ヒント 1
「山を分けるゲームのグランディ数」の技能を使います。分けた後の 2 山のグランディ数のニム和を考え、その mex をとって、小さい山から順に表を作りましょう。
ヒント 2
個の山を 個と 個()に分けた後の局面のグランディ数は です。 は、すべての分け方についてのこの値の集合の mex です。 は操作できないので です。
ヒント 3
となります。 個の山の分け方は の 3 通りです。それぞれのニム和を計算しましょう。
答えと解説
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解説を読む
方針 山を分けると局面は 2 つの山になります。2 つの山からなる局面のグランディ数は、それぞれの山のグランディ数のニム和です。そこで、各 について「分け方ごとに を計算し、その集合の mex をとる」ことで、小さい から順に を求めます。
どちらも 個以上の 2 山には分けられない( が最小)ので、1 手も打てません。終了局面のグランディ数は なので
分け方は のみ。。集合 の mex は なので 。
分け方は のみ。。よって 。
分け方は 。
- :
- :
よって 。
分け方は 。
- :
- :
よって 。
分け方は 。
- :
- :
- : (2 進法で )
移れる局面のグランディ数の集合は なので、その mex は です。
表にまとめると
したがって 。
別解
各山の大きさごとにグランディ数を小さい順に求める。複数の山からなる局面のグランディ数は、各山のグランディ数の排他的論理和(xor)になる。
- :分けられない(分けると 1 個の山ができる)ので、移れる局面がなく mex。
- :移れるのは のみ。 なので mex。
- :移れるのは のみ。 なので mex。
- : は 、 は なので mex。
- : は 、 は なので mex。
- : は 、 は 、 は なので mex。
よって 。