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ゲーム理論の問題

難易度 4大学院入試の標準レベル大学数学 ゲーム理論

区別のできる 人のプレイヤー が、同時に経路 のうちちょうど 1 つを選ぶ。経路 を選んだ人数をそれぞれ ()とするとき、各プレイヤーの費用は
- 経路 を選んだプレイヤー:
- 経路 を選んだプレイヤー:
- 経路 を選んだプレイヤー:

であり、各プレイヤーは自分の費用を最小にしたい。

このゲームの純粋戦略ナッシュ均衡(7 人それぞれがどの経路を選ぶかの組)の個数を求めよ。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(8 技能)
算数中学高校大学大学院

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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. 最適反応と純粋戦略ナッシュ均衡
  2. 樹形図で数え上げる
  3. 積の法則と和の法則
  4. 和の法則・積の法則と樹形図
  5. 順列・円順列・重複順列
  6. 組合せ
  7. 同じものを含む順列・重複組合せ
  8. 混雑ゲームの純粋均衡の数え上げ

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

費用は人数の分け方 だけで決まるので、まず「どの人数の組なら誰も移りたくないか」を調べ、最後にプレイヤーの割り当て方を数えよう。

ヒント 2

経路 から に移ると の人数が 1 増える。使われている各経路 と他の経路 について「 の今の費用 の人数が 1 増えたときの費用」が均衡の条件になる。

ヒント 3

なら と から , 。 の場合と の場合はどちらも条件を満たさないことを確かめよう。

答えと解説

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解説を読む

各プレイヤーの費用は、自分の経路とその経路の人数だけで決まる。戦略の組がナッシュ均衡であるのは、どのプレイヤーも 1 人だけ経路を変えて費用を真に下げられないときである。経路 のプレイヤーが経路 に移ると、 の人数は 1 増えるので、条件は「使われている経路 と他の経路 について 」である。

したがって について、次が必要十分である。


の場合: 。 なら より で 、よって となり なので の に反する。 なら で、やはり に反する。よって均衡はない。

の場合: より 、 すなわち 。
- なら , で となり不可能。
- なら , , 。 より で 。
- : の に反する。
- : は 、 は 、 は ですべて成り立つ。

よって均衡となる人数の分け方は だけである(このとき 3 つの経路の費用はどれも で、移ると費用は または に増える)。

プレイヤーは区別できるので、7 人を に 4 人、 に 2 人、 に 1 人に割り当てる方法の数が均衡の個数であり

別解

人数の組 () が均衡であるための条件を、各経路を選んでいる人が他の経路へ変えても得をしないこと(変えると移った先の人数が 1 増える)で書く。A の人: かつ 。B の人: かつ 。C の人: かつ 。各条件は、その経路を選んだ人が 1 人以上いるときだけ課す。\n\n のとき C の条件から 、 なので なら 、 なら (合計 8 以上で不可)、 なら で合計 10 以上となり不可。 では 。 なので B の条件 より 。 は A の条件 に反する。 は A: 、B: 、C: をすべて満たす。\n のとき 。A が空でなければ なので 、B が空でなければ より となり矛盾。()は で不可、()は で不可。よって均衡の人数配分は のみ。\n検算: A の人の費用 4(B へ移ると 6、C へ移ると 5)、B の人の費用 4(A へ 5、C へ 5)、C の人の費用 4(A へ 5、B へ 6)で、誰も得をしない。\nプレイヤーは区別できるので、7 人を A に 4 人・B に 2 人・C に 1 人に分ける方法は 通り。

この問題の確認

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