ゲーム理論の問題
区別のできる 台の配送トラック が、倉庫から配送センターへ向かう道路を、互いに相談せずに同時に 本ずつ選ぶ。道路は の 本である。ある道路を選んだトラックの台数が 台のとき、その道路を選んだ各トラックの所要時間は
である。各トラックは自分の所要時間をできるだけ短くしたい。どのトラックも、自分だけ別の道路に移ったときに所要時間が真に短くならないような道路の選び方(各トラックがどの道路を選ぶかの割り当て)を純粋戦略ナッシュ均衡とよぶ。純粋戦略ナッシュ均衡の個数を求めよ。
この問題で使うもの
- 混雑ゲームの純粋均衡の数え上げ(説明と入口の問題)
この問題を解けるようになるまで(8 技能)
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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。
ヒント
行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。
ヒント 1
技能「混雑ゲームの純粋均衡の数え上げ」を使う。各道路の台数を とおき,誰も移りたくない条件を の不等式に直す。
ヒント 2
道路を移ると移り先の台数が 増える。例えば のトラックが に移ると所要時間は 分になるので,条件は 。各道路について同様の不等式を作り, の組を調べる。
ヒント 3
や では条件を満たす組がなく, のときに と が条件を満たす。あとはそれぞれ を計算して足す。
答えと解説
答えを見る
どこでつまずきましたか?(選ぶと、戻る場所を案内します)
解説を読む
手順 1:人数の組で費用を表す。 道路 を選んだ台数をそれぞれ ( 以上の整数,)とする。所要時間を 分単位で表すと, は , は , は である。
手順 2:「移っても短くならない」条件を不等式にする。 あるトラックが別の道路に移ると,移り先の台数が 増える。
- のトラック( のとき): へ移ると , へ移ると 。条件は 。
- のトラック( のとき): へ移ると , へ移ると 。条件は すなわち ,。
- のトラック( のとき): へ移ると , へ移ると 。条件は 。
手順 3:条件を満たす を探す。
- のとき 。 なら より , となるが に反する。 なら に反する。解なし。
- のとき 。 の条件 より 。
- : が で不成立。
- : すべて成立。
- : すべて成立。
- : が で不成立。
- のとき の条件 より となり と矛盾。 でも同様に となり不可能。
よって均衡となる人数の組は と である。
手順 4:区別できるトラックの割り当てを数える。 人数の組 に対する割り当ては同じものを含む順列で 通り。
したがって純粋戦略ナッシュ均衡の個数は である。
別解
道路 を選ぶトラックの台数を ()とする。各トラックの所要時間は 、、 である。
1 台が移ると、移り先の道路の台数が 1 増える。そこで、各移動について「移っても真に短くならない」条件を書く。
- : より
- : より
- : より
- : より
- : より
- : より
各条件は、移る元の道路を選んでいるトラックが 1 台以上いるときだけ課す。
場合分けする。
- : で、 なら なので となる。一方 が必要で矛盾する。 の場合は で に反する。よって解なし。
- : で、、、 が必要。 が条件を満たす。 は に反し、 と は に反する。
- : だが、 より 、 より が必要で、和が 3 にならず矛盾する。
- : だが、 が必要で不可能。
したがって均衡の台数配分は と のみである。
検算:
- の所要時間は 。 のトラックが に移ると 分、 に移ると 分で、短くならない。 のトラックが に移ると 分、 に移ると 分。 のトラックが に移ると 分、 に移ると 分。よって均衡。
- の所要時間は 。 のトラックが または に移ると 分。 のトラックが に移ると 分、 に移ると 分。 のトラックが に移ると 分、 に移ると 分。いずれも短くならず、均衡。
トラックは区別されるので、割り当ての数は次のとおり。
- : 通り
- : 通り
合計は である。