ゲーム理論の問題
区別のできる 人の通勤者 が、駅から会社へ向かう道として、道 のうちちょうど つを同時に選ぶ。道 を選んだ人数をそれぞれ ( は 以上の整数で )とするとき、各道を選んだ人が負担する費用(所要時間)は
であり、各通勤者は自分の費用をできるだけ小さくしたい。どの通勤者も、自分だけが別の道に移ったときに費用が真に小さくならないような選び方の組(誰がどの道を選ぶかの割り当て)を純粋戦略ナッシュ均衡とよぶ。純粋戦略ナッシュ均衡の個数を求めよ。
この問題で使うもの
- 混雑ゲームの純粋均衡の数え上げ(説明と入口の問題)
この問題を解けるようになるまで(8 技能)
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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。
ヒント
行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。
ヒント 1
「混雑ゲームの純粋均衡の数え上げ」を使う。まず、各道にいる人が別の道に移っても費用が下がらない条件を、人数 の不等式で表そう。
ヒント 2
1 人が移ると移った先の人数が 1 増えることに注意。例えば道 の人については かつ が条件( のとき)。
ヒント 3
条件を満たす人数の組は と の 2 つ。それぞれについて を計算して足せばよい。
答えと解説
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解説を読む
手順1:均衡条件を人数の不等式に直す。
1 人が道を移ると、移った先の道の人数は 増える。したがって、
- 道 の人( のとき): へ移ると費用 、 へ移ると費用 。条件は かつ 。
- 道 の人( のとき): へ移ると 、 へ移ると 。条件は すなわち 、かつ すなわち 。
- 道 の人( のとき): へ移ると 、 へ移ると 。条件は かつ 。
手順2: を満たす組を調べる。
- のとき: なら 、 なら が必要だが、 ではどちらかが 以上になり、条件を満たさない(例: は に反する)。均衡なし。
- のとき: の条件から 、つまり 。
- : が となり不成立。
- : すべて成立。
- : すべて成立。
- : が となり不成立。
- : に反する。
- のとき: の条件から かつ 、つまり だが なので不可能。
- のとき: なので となり不成立。
よって均衡となる人数の組は と である。
(確認: では費用は 。 の人が に移ると費用 で変わらず、真に減らないので均衡である。)
手順3:区別できる人の割り当てを数える。
人数の組 に対する割り当ては、同じものを含む順列で 通り。
したがって純粋戦略ナッシュ均衡の個数は である。
別解
道 を選んだ人数を とする。均衡の条件は、各道を選んだ人が他の道へ移っても費用が真に小さくならないことである。
- の人(): へ移ると費用 、 へ移ると費用 なので、 かつ 。
- の人(): へ移ると費用 、 へ移ると費用 なので、 かつ 。
- の人(): へ移ると費用 、 へ移ると費用 なので、 かつ 。
の値で場合分けする。
- : 。 なら 、 なら が必要。これらを同時に満たすと となり、 に反する。均衡なし。
- : 。 の人の条件から 。
- : を満たさない。
- : 全条件を満たす。
- : 全条件を満たす。
- : を満たさない。
- : を満たさない。
- : の人の条件 と より、 なら となるが から 、すると が成り立たない。 では となり不可能。均衡なし。
均衡の人数分布は と のみ。
検算:
- : 費用は 。 の人が へ移ると 3、 へ移ると 4 で、改善しない。 の人が へ移ると 4、 へ移ると 4。 の人が へ移ると 4、 へ移ると 3。いずれも改善しない。
- : 費用は 。 の人が へ移ると 4、 へ移ると 4。 の人が へ移ると 3(真には下がらない)、 へ移ると 4。 の人が へ移ると 3、 へ移ると 4。いずれも改善しない。
人は区別できるので、割り当ての個数は次のとおり。
- :
- :
合計 。