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ゲーム理論の問題

難易度 1教科書の例題レベル大学数学 ゲーム理論

プレイヤー 1 は戦略 か を、プレイヤー 2 は戦略 か を、互いの選択を知らずに同時に 1 回だけ選ぶ。利得は次の表のとおりである。各欄の は、 がプレイヤー 1 の利得、 がプレイヤー 2 の利得を表す。

このゲームには純粋戦略ナッシュ均衡がなく、混合戦略ナッシュ均衡がただ 1 つ存在する。その均衡で、プレイヤー 1 が を選ぶ確率を 、プレイヤー 2 が を選ぶ確率を とする。 をこの順に組で求めよ。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(9 技能)
算数中学高校大学大学院

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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. 最適反応と純粋戦略ナッシュ均衡
  2. 樹形図で数え上げる
  3. 積の法則と和の法則
  4. 和の法則・積の法則と樹形図
  5. 順列・円順列・重複順列
  6. 組合せ
  7. 確率の定義と和事象・余事象
  8. 期待値
  9. 混合戦略ナッシュ均衡(無差別の原理)

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

無差別の原理を使う。混合戦略ナッシュ均衡では、各プレイヤーにとって自分の 2 つの純粋戦略の期待利得が等しくなっている。

ヒント 2

はプレイヤー 2 の と の期待利得が等しくなる条件から、 はプレイヤー 1 の と の期待利得が等しくなる条件から求める。

ヒント 3

プレイヤー 2 の期待利得は が 、 が 。プレイヤー 1 の期待利得は が 、 が 。それぞれを等しいとおいて解く。

答えと解説

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解説を読む

方針(無差別の原理):混合戦略ナッシュ均衡では、各プレイヤーは相手の混合戦略に対して、自分の 2 つの純粋戦略の期待利得が等しく(無差別に)なっている。そうでなければ、期待利得の大きい方だけを選ぶのが得になり、両方を正の確率で混ぜる理由がないからである。

純粋戦略ナッシュ均衡がないことの確認: ではプレイヤー 2 は に変えると で得をする。 ではプレイヤー 1 は に変えると で得をする。 ではプレイヤー 1 は に変えると で得をする。 ではプレイヤー 2 は に変えると で得をする。よって純粋戦略ナッシュ均衡はない。

手順 1: を求める(プレイヤー 2 を無差別にする)
プレイヤー 1 が確率 で 、確率 で を選ぶとき、プレイヤー 2 の期待利得は

これらが等しいので 、よって 。

手順 2: を求める(プレイヤー 1 を無差別にする)
プレイヤー 2 が確率 で 、確率 で を選ぶとき、プレイヤー 1 の期待利得は

これらが等しいので 、よって 。

なので確率として適切である。(参考:このときの均衡での期待利得は、プレイヤー 1 が 、プレイヤー 2 が 。)

注意: はプレイヤー 1 の確率だが、プレイヤー 2 の利得を使って決まる。自分の確率は相手を無差別にするように決まる点がポイントである。

答え:

別解

純粋戦略の確認:(U,L) では、プレイヤー2は L(1) より R(2) の方が得なので逸脱する。(U,R) では、プレイヤー1は U(0) より D(1) の方が得なので逸脱する。(D,R) では、プレイヤー2は R(0) より L(3) の方が得なので逸脱する。(D,L) では、プレイヤー1は D(1) より U(3) の方が得なので逸脱する。よって純粋戦略ナッシュ均衡はない。

混合戦略:プレイヤー2が L を確率 で選ぶとき、プレイヤー1の期待利得は U が 、D が である。無差別になる条件 より 。

プレイヤー1が U を確率 で選ぶとき、プレイヤー2の期待利得は L が 、R が である。無差別になる条件 より 。

検算: のとき、プレイヤー1の期待利得は U が 、D が で一致する。プレイヤー2の期待利得は L が 、R が で一致する。

よって 。

この問題の確認

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