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ゲーム理論の問題

難易度 2教科書の演習問題レベル大学数学 ゲーム理論

サッカーの PK で、キッカー(プレイヤー 1)はシュートの方向を「左 」「中央 」「右 」から 1 つ選ぶ。ゴールキーパー(プレイヤー 2)は守る位置を「左 」「中央 」「右 」から 1 つ選ぶ。2 人は互いの選択を知らずに同時に選ぶ。それぞれの組合せでゴールが決まる確率は次の表のとおりである(行がキッカーの選択、列がキーパーの選択)。

キッカーはゴールが決まる確率を最大にしたく、キーパーはそれを最小にしたい。この状況を、キッカーの利得がゴールの決まる確率であり、キーパーの利得がその符号を変えたものである 2 人ゼロ和ゲームとみなす。両者とも混合戦略を用いてよいとき、このゲームの値を求めよ。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(10 技能)
算数中学高校大学大学院

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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. 最適反応と純粋戦略ナッシュ均衡
  2. 樹形図で数え上げる
  3. 積の法則と和の法則
  4. 和の法則・積の法則と樹形図
  5. 順列・円順列・重複順列
  6. 組合せ
  7. 確率の定義と和事象・余事象
  8. 期待値
  9. 混合戦略ナッシュ均衡(無差別の原理)
  10. ゼロ和ゲームの値(鞍点と混合戦略)

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

まず純粋戦略の鞍点があるかどうかを調べ、ない場合はすべての戦略を使う混合戦略を考えましょう。

ヒント 2

キッカーの混合戦略 について、キーパーのどの選択に対してもゴール確率が等しくなるように連立方程式を立てます。キーパー側も同様に、キッカーのどの選択に対しても等しくなるようにします。

ヒント 3

キーパーの と 、 と に対する値を等しくおくと、、 が得られます。

答えと解説

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解説を読む

鞍点の有無を調べる。 各行の最小値は で、その最大値(マックスミニ値)は 。各列の最大値は で、その最小値(ミニマックス値)は 。両者が一致しないので純粋戦略の鞍点はなく、混合戦略を考える。また、どの行・列も他の行・列に支配されていないので、3 つの戦略すべてを正の確率で使う均衡を探す。

キッカーの戦略. キッカーが をそれぞれ確率 ()で選ぶとする。キーパーの各純粋戦略に対するゴール確率は

これらを等しくする。 と を等しくおくと より 。 と を等しくおくと より 。 より

このときのゴール確率は

したがってキッカーは、キーパーが何を選んでも確率 を保証できる。

キーパーの戦略. キーパーが をそれぞれ確率 ()で選ぶとする。キッカーの各純粋戦略に対するゴール確率は、 を使うと

これらをすべて に等しくおくと

で、すべて正なので確率分布になっている。したがってキーパーは、キッカーが何を選んでもゴール確率を 以下に抑えられる。

結論. キッカーが保証できる値とキーパーが抑えられる値がともに で一致するので(ミニマックス定理)、ゲームの値は

である。

別解

キッカーの利得行列を とする。3×3 のすべての戦略を使う(完全台)と仮定して無差別条件を解く。

【キーパーの最適戦略 (L, C, R を選ぶ確率)】
キッカーの各行に対する期待利得をすべて とおく。
, , , 。
1 本目と 3 本目から , なので 。
2 本目から なので 。
和が 1 なので より , , (すべて 0 以上で和は 1)。
このとき より 。

【キッカーの最適戦略 】
各列に対する期待利得を等しくする。
列 C と列 R の等式から 、列 L と列 C の等式から 。
和が 1 なので , , (すべて 0 以上)。
このとき列 C の期待利得は 。

【検算】
列 L: 。
列 R: 。
両者の戦略から同じ値 が得られ、どちらも一方的に変えても得をしないので、これが鞍点であり、ゲームの値は 。

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