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動く点と面積の変化

図形の辺上を動く点について、区間ごとに面積 を の式で表し、 が与えられた値になる を求められる

前提

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算数中学高校大学大学院

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説明

長方形などの辺の上を点が一定の速さで動くとき、点と図形の頂点でできる三角形の面積 が、出発してからの時間 とともにどう変わるかを式で表せるようになります。点がいる辺が変わると式も変わるので、「どの辺にいる間か」で区間を分けて、それぞれ を の式にします。そのうえで、面積がある値になる時間 を、区間に注意してすべて求めます。

なぜそうしてよいのか

点が秒速 cm で動くと、 秒間に進む道のりは cm です(道のり=速さ×時間)。点がどの辺の上にいるかは、各辺の長さを速さでわって「何秒で角に着くか」を調べればわかります。

三角形の面積は 底辺×高さ÷2 です。動く点が頂点になっている三角形では、点がある辺の上にいる間、底辺か高さのどちらかが の 1 次式(たとえば や )で、もう一方は一定の長さになることが多いです。すると は の 1 次式になり、グラフはその区間で直線(線分)になります。点が角を曲がって別の辺に移ると、底辺や高さのとり方が変わるので、式も変わります。また、点が動いても底辺も高さも変わらない辺もあり、その区間では は一定です。

そこで、区間ごとに を の式で表し、「 与えられた値」としてそれぞれの区間で 1 次方程式を解きます。出てきた がその区間に入っているときだけ答えにします。面積は増えてから減ることがあるので、同じ面積になる時間が 2 回あることもあります。

手順

  1. 点が各角に着く時間を(辺の長さ)÷(速さ)で求め、 の区間に分ける

  2. 区間ごとに、出発点から進んだ道のり(速さ×)を使って、三角形の底辺と高さを の式または一定の長さで表す

  3. 区間ごとに 底辺×高さ÷2 を計算し、 を の式にする

  4. 各区間で「 与えられた値」として方程式を解く( が一定の区間は、その値と等しいかを調べる)

  5. 出てきた がその区間に入っているか確かめ、入っているものをすべて答える

例題

cm、 cm の長方形 ABCD がある(頂点は A、B、C、D の順に並び、 cm、 cm)。点 P は B を出発し、辺上を B→C→D→A の順に秒速 2 cm で A まで動く。出発してから 秒後の三角形 ABP の面積を cm² とする(P が A に着いたときは )。 となる の値をすべて求めよ。

例題の解答

手順 1: P は 秒後に C、さらに 秒後(出発から 7 秒後)に D、さらに 秒後(出発から 11 秒後)に A に着く。区間は (辺 BC 上)、(辺 CD 上)、(辺 DA 上)。

手順 2・3:
・: 。 なので底辺 、高さ 。。
・: 底辺 、高さは P から辺 AB までの距離で 。(一定)。
・: P は D から cm 進んだので 。 なので底辺 、高さ 。。

手順 4:
・ より 。
・ の区間では にならない。
・ より 、。

手順 5: は に、 は に入る。よって 。

答え:

よくある誤り

この説明は AI が書き、別の AI が例題を独立に解いて答えを確かめ、説明を一歩ずつ査読しました。

入口の問題

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