技能一覧 › 大学数学 情報理論・符号理論

エントロピー

有限個の値をとる確率変数のエントロピー を、 の約束のもとで求められる。2 値の場合の の値と、 で最大になることを使える

前提

この技能までの道筋(20 技能)
算数中学高校大学大学院

読み込み中…

右端(太枠)がこの技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. 分数のたし算・ひき算 (算数 計算と数のきまり)
  2. 小数の四則計算 (算数 計算と数のきまり)
  3. 正負の数の加法・減法 (中学数学 数と式)
  4. 分数のかけ算・わり算 (算数 計算と数のきまり)
  5. 四則の混じった計算の順序 (算数 計算と数のきまり)
  6. 正負の数の乗除・累乗と四則混合 (中学数学 数と式)
  7. 約数の見つけ方 (算数 整数の性質)
  8. 素因数分解と約数の個数 (算数 整数の性質)
  9. 平方根の意味と根号の簡単化 (中学数学 数と式)
  10. 根号の乗除と加減 (中学数学 数と式)
  11. 指数の拡張と指数関数 (数学II 指数関数と対数関数)
  12. 対数の定義と性質 (数学II 指数関数と対数関数)
  13. 樹形図で数え上げる (算数 場合の数)
  14. 積の法則と和の法則 (算数 場合の数)
  15. 和の法則・積の法則と樹形図 (数学A 場合の数と確率)
  16. 順列・円順列・重複順列 (数学A 場合の数と確率)
  17. 組合せ (数学A 場合の数と確率)
  18. 確率の定義と和事象・余事象 (数学A 場合の数と確率)
  19. 期待値 (数学A 場合の数と確率)
  20. 確率変数と確率分布 (数学B 統計的な推測)

説明

エントロピーは、確率変数の値が「どれだけ予想しにくいか(不確かさ)」を1つの数で表す量です。有限個の値をとる確率変数 について、確率分布だけから を計算します。底が2のときの単位はビットです。データ圧縮で必要な平均の符号の長さや、通信で送れる情報の量を考えるときの出発点になります。

なぜそうしてよいのか

確率 の出来事が起きたときの「驚きの大きさ」を で測ります。確率1の出来事は少しも驚かないので です。確率 の出来事(コインの表)の驚きは で、これを1ビットとします。独立な2つの出来事が両方起きる確率は です。対数の積の性質から となり、驚きが足し算になります。確率が小さいほど驚きが大きく、独立なら足し算になる、という性質を満たすのがこの式です。

エントロピーは、この驚き を確率 で重み付けした平均、つまり期待値 です。 では なので、 です。 となるのは、 が確率1である1つの値をとり、まったく不確かさがないときです。確率0の値は実際には起こらないので、平均に寄与させません。そこで と約束します。 を正の側から0に近づけると が0に近づくことも、この約束と合っています。

値が2つで確率が のとき、エントロピーは です。 と を入れ替えても式は変わらないので、 が成り立ちます。いくつか値を計算すると、、、 です。どちらの値が出るかいちばん予想しにくいのは、2つが同じ確率のときです。実際 は でただ1つの最大値 をとり、 が成り立ちます。

手順

  1. 確率分布の表を作り、確率の和が になることを確かめる。

  2. 確率が の値は の約束により項ごと除く。

  3. 確率が正の各値について を計算する。対数の性質を使って を求めておくと楽。

  4. それらをすべて足して を得る。結果が 以上であることを確認する。

  5. 値が2つ(確率 )なら を使う。、 が最大であることも利用できる。

例題

確率変数 は値 をとり、その確率がそれぞれ である。 のエントロピー (対数の底は2)を求めよ。

例題の解答

手順1: 確率の和を確かめる。 なので、確率分布になっている。
手順2: の確率は なので、 の約束によりこの項は として除く。
手順3: 残りの各値について を計算する。
- :
- :
- :
- : 同様に
手順4: 合計すると となる。これは 以上なので妥当である。よって ビット。

答え:

よくある誤り

この説明は AI が書き、別の AI が例題を独立に解いて答えを確かめ、説明を一歩ずつ査読しました。

入口の問題

この技能を使う問題

この技能の次に学べること