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ゲーム理論の問題

難易度 1教科書の例題レベル大学数学 ゲーム理論

2 つの企業 が同じ商品を生産し、生産量を同時に 1 回だけ選ぶ。企業 の生産量を 、企業 の生産量を とし、 はどちらも 以上の実数とする。

商品の価格は で決まる(この式が負になる場合もそのまま用いる)。1 単位あたりの生産費用は、企業 が 、企業 が である。各企業の利得は利潤

とする。

このゲームの純粋戦略ナッシュ均衡 を求めよ。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(22 技能)

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

技能「最適反応関数と数量競争」を使います。相手の生産量を定数とみて、自分の利得を最大にする生産量(最適反応)を各企業について求め、その交点を探しましょう。

ヒント 2

を について平方完成すると、軸は です。企業 についても を について平方完成します。

ヒント 3

、(それぞれ定義域の内側のとき)なので、連立方程式 、 を解けばよいです。

答えと解説

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解説を読む

方針:各企業について、相手の生産量を固定したときの最適反応を求め、2 つの最適反応の交点を求める。

企業 の最適反応

を固定すると、

となる。これは についての上に凸な 2 次関数で、軸は である。

  • のとき、軸は定義域 に含まれるので、 で最大になる。
  • のとき、軸は負なので、 では は減少し、 で最大になる。

したがって

企業 の最適反応

同様に

であるから、

交点(ナッシュ均衡)

ナッシュ均衡は かつ を同時に満たす組である。 なので、均衡では となり であるから、どちらも内側の式が使える。よって

を解く。第 1 式から 。これを第 2 式に代入すると 、すなわち より 。このとき 。

確認:、 で、互いに最適反応になっている。

よって純粋戦略ナッシュ均衡は である(このとき利潤は , )。

別解

企業1の利得は で、 について上に凸の2次関数。 より、最適反応は 。
企業2の利得は で、最適反応は 。

内点解: , より , 。これは を満たす。

角解の確認: とすると ではなく、 となるのは のときで、そのとき企業1の最適反応は となり に矛盾。 となるのは のときで、そのとき企業2の最適反応は となり に矛盾。両方0も不可能。よって均衡は一意。

検算: のとき、企業1の最適反応 、企業2の最適反応 。一致する。利潤は , 。

答え:

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