ゲーム理論の問題
2 つの企業 が同じ商品を生産し、生産量を同時に 1 回だけ選ぶ。企業 の生産量を 、企業 の生産量を とし、 はどちらも 以上の実数とする。
商品の価格は で決まる(この式が負になる場合もそのまま用いる)。1 単位あたりの生産費用は、企業 が 、企業 が である。各企業の利得は利潤
とする。
このゲームの純粋戦略ナッシュ均衡 を求めよ。
この問題で使うもの
- 最適反応関数と数量競争(説明と入口の問題)
この問題を解けるようになるまで(22 技能)
読み込み中…
右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。
ヒント
行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。
ヒント 1
技能「最適反応関数と数量競争」を使います。相手の生産量を定数とみて、自分の利得を最大にする生産量(最適反応)を各企業について求め、その交点を探しましょう。
ヒント 2
を について平方完成すると、軸は です。企業 についても を について平方完成します。
ヒント 3
、(それぞれ定義域の内側のとき)なので、連立方程式 、 を解けばよいです。
答えと解説
答えを見る
どこでつまずきましたか?(選ぶと、戻る場所を案内します)
解説を読む
方針:各企業について、相手の生産量を固定したときの最適反応を求め、2 つの最適反応の交点を求める。
企業 の最適反応
を固定すると、
となる。これは についての上に凸な 2 次関数で、軸は である。
- のとき、軸は定義域 に含まれるので、 で最大になる。
- のとき、軸は負なので、 では は減少し、 で最大になる。
したがって
企業 の最適反応
同様に
であるから、
交点(ナッシュ均衡)
ナッシュ均衡は かつ を同時に満たす組である。 なので、均衡では となり であるから、どちらも内側の式が使える。よって
を解く。第 1 式から 。これを第 2 式に代入すると 、すなわち より 。このとき 。
確認:、 で、互いに最適反応になっている。
よって純粋戦略ナッシュ均衡は である(このとき利潤は , )。
別解
企業1の利得は で、 について上に凸の2次関数。 より、最適反応は 。
企業2の利得は で、最適反応は 。
内点解: , より , 。これは を満たす。
角解の確認: とすると ではなく、 となるのは のときで、そのとき企業1の最適反応は となり に矛盾。 となるのは のときで、そのとき企業2の最適反応は となり に矛盾。両方0も不可能。よって均衡は一意。
検算: のとき、企業1の最適反応 、企業2の最適反応 。一致する。利潤は , 。
答え: