波動の問題
深さ のプールの底に小さな物体 P が沈んでいる。P の真上付近から、水面に垂直に近い向きで P を見る。水の屈折率を 、空気の屈折率を とする。P は水面から何 m の深さにあるように見えるか。有効数字 2 桁で求めよ。ただし、光が水面に入射する角と屈折する角はどちらも十分小さく、 と近似してよい。
この問題で使うもの
- 見かけの深さ(説明と入口の問題)
この問題を解けるようになるまで(26 技能)
読み込み中…
右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。
ヒント
行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。
ヒント 1
技能「見かけの深さ」を使う。屈折の法則 に、小さい角の近似 を組み合わせる。
ヒント 2
水面上で光が出る点までの横の距離を とすると、、 と表せる。
ヒント 3
近似を使うと となり、 が得られる。あとは 、 を代入する。
答えと解説
答えを見る
どこでつまずきましたか?(選ぶと、戻る場所を案内します)
解説を読む
P から出た光が水面上の点 Q で屈折して目に届くとする。Q での水中側の入射角を 、空気側の屈折角を とする。P の真上の水面上の点を O とし、、実際の深さを 、見かけの深さを とする。
手順 1: 屈折の法則を書く。 水(屈折率 )から空気(屈折率 )へ進むので
手順 2: 角を長さで表す。 目に届く光を逆向きにのばすと、P の真上の深さ の点から来たように見える。直角三角形から
手順 3: 小さい角の近似を使う。 真上付近から見るので は小さく、 とできる。屈折の法則に代入すると
両辺を で割って整理すると
手順 4: 数値を代入する。
よって、P は水面から の深さにあるように見える(実際より浅く見える)。
別解
真上付近から見るので、P から出て水面で屈折し目に入る光線は水面に垂直に近い。水中での入射角を 、空気中での屈折角を とする。水面上で光線が通る点を、P の真上の点 O から水平方向に 離れた点とする。実際の深さを m、見かけの深さを とすると、
、。
屈折の法則より で、 と近似すると 。
よって m。
検算: なので、見かけの深さは実際の深さの 倍となり、。水中の物体が浅く見えるという現象と一致する。