空気中でヤングの実験を行う。間隔 で平行に並んだ 2 本のスリット , に、波長 の単色光を、スリットを含む面に垂直に当てる。スリットを含む面から距離 のところに、この面と平行にスクリーンを置く。, から等しい距離にあるスクリーン上の点を とする。スクリーン上に現れる明線の間隔は何 mm か。有効数字 2 桁で求めよ。ただし、 と明線の位置の からの距離は に比べて十分小さいとし、空気の屈折率は とする。
ヤングの実験
経路差 を使って明線・暗線の条件と位置、明線の間隔 を求め、媒質や薄い板を入れたときの明線の移動を光路差で求められる
前提
- 光路長と反射による位相の変化 (高校物理 波動)
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- 光路長と反射による位相の変化 (高校物理 波動)
説明
ヤングの実験では、間隔 の 2 つのスリット を通った光を、距離 離れたスクリーンに当てます。すると、明るい線(明線)と暗い線(暗線)が等間隔に並んだ縞模様が見えます。この技能を使うと、スクリーン上の各点で 2 つの光の経路差を と表し、明線・暗線の位置や明線の間隔 を求められます。さらに、装置全体を液体に入れたときや、片方の経路に薄い板を入れたときに縞がどう変わるかも、光路差を使って求められます。
なぜそうしてよいのか
2 つのスリットの中点からスクリーンに下ろした垂線の足を原点 O とし、スクリーン上で 側を正の向きとして、点 P の位置を とします。 は中点から の位置にあります。三平方の定理より 、 なので、差をとると です。左辺は と因数分解できるので、 となります。実際の装置では や は に比べてずっと小さく、 とみなせます。したがって経路差は です。
2 つのスリットには、同じ光源から同位相の光が届くようにしてあります。そのため点 P での明暗は経路差だけで決まります。経路差が波長の整数倍なら山と山が重なって強め合い(明線)、半波長の奇数倍なら山と谷が重なって弱め合います(暗線)。明線の条件 から となり、 が 1 増えるごとに は ずつ増えます。これが明線の間隔です。
媒質や板が入る場合は、距離のかわりに光路長(屈折率×距離)で考えます。装置全体を屈折率 の媒質に入れると、光路差は になります。これは波長が に縮むのと同じことで、明線の間隔は に狭まります。また、 側の経路に厚さ 、屈折率 の薄い板を入れると、その部分の光路長は から に変わり、光路長が だけ増えます。光路差 0 の点(中央の明線)は を満たす点になります。つまり縞全体が、板を入れた側へ だけずれます。
手順
スクリーン上の点 P の位置 をとり、2 つの経路の差を と表す( は よりずっと小さいとする)。
媒質や板があれば光路長に直す。全体が屈折率 の媒質中なら光路差は 、片方の経路に厚さ の板があれば、その経路の光路長に を加える。
明線の条件「光路差 」、暗線の条件「光路差 」()を立てる。
条件を について解き、明線・暗線の位置を求める。真空(空気)中の明線は 。
隣り合う明線( と )の位置の差をとり、間隔 や縞の移動量を求める。計算の前に単位を m にそろえる。
例題
空気中で、波長 の単色光を、間隔 の 2 つのスリットに当てた。2 つのスリットには同位相の光が届く。スリットから 離れた、スリットを含む面に平行なスクリーン上に干渉縞ができた。空気の屈折率は 1 とし、スクリーン上で見る範囲はスリットからスクリーンまでの距離よりずっと小さいとする。隣り合う明線の間隔は何 mm か。有効数字 2 桁で求めよ。
例題の解答
手順1:スクリーン上の点の位置を とすると、経路差は である。ここで 、 とする。
手順2:空気の屈折率は 1 なので、光路差は経路差 のままでよい。
手順3:明線の条件は ()である。
手順4:これを について解くと となる。
手順5: と の位置の差をとると である。これを mm に直すと となる。
答え:
よくある誤り
暗線の条件を としてしまう誤り。2 つのスリットの光は同位相なので、 は明線の条件である。正しくは暗線は 。
を のまま に代入してしまう誤り。正しくは のように、 の単位を m にそろえてから計算する。
片方の経路に厚さ 、屈折率 の板を入れたとき、光路長の増加を としてしまう誤り。板を入れる前もその部分を光は距離 進んでいたので、正しくは増加分は である。縞は板を入れた側へ ずれる(板から遠ざかる向きではない)。
装置全体を屈折率 の液体に入れても、明線の間隔を のままとしてしまう誤り。液体中では光路差が になるので、正しくは間隔は と狭くなる。
この説明は AI が書き、別の AI が例題を独立に解いて答えを確かめ、説明を一歩ずつ査読しました。
入口の問題
- 光スクリーン
図は正確な縮尺ではありません 空気中で、波長 の単色光を使ってヤングの実験を行う。2 つのスリット , の間隔は である。スリットを含む板とスクリーンは平行で、その間の距離は である。 と の中点からスクリーンに下ろした垂線の足を とする。スクリーン上の点の からの距離 は に比べて十分小さく、, からの経路差は と近似できるものとする。また、空気の屈折率は とする。
スクリーン上にできる隣り合う明線の間隔は何 mm か。有効数字 2 桁で求めよ。
スクリーンスリットの間隔は実際より大きく描いている 空気中でヤングの実験を行う。間隔 で平行に並んだ 2 本の細いスリット , に、スリット面に垂直に単色光を当てる。スリット面から 離れた位置に、スリット面と平行にスクリーンを置く。線分 の垂直二等分線とスクリーンとの交点を とすると、 には明線ができた。 から の側へ、 の明線を数えずに 5 番目の明線の位置を とすると、 であった。
この単色光の波長は何 m か。有効数字 2 桁で求めよ。ただし、 は や に比べて十分に大きく、スクリーン上で から距離 の点に届く 2 つの光の経路差は と近似できるものとする。
スクリーン縮尺は正確ではない
この技能を使う問題
ヤングの実験の装置全体を、屈折率 の水の中に沈めた。2 つの細いスリット , は間隔 で並び、スリットを含む面から距離 だけ離れた位置に、スリット面と平行にスクリーンを置く。スクリーン上で、 と から等距離にある点を O とし、スクリーン上で O から の側へ測った位置を とする。, には、真空中での波長 の単色光が同位相で入射する。
次に、厚さ 、屈折率 ()の透明な薄い板を、 の直後(スクリーン側)にスリット面と平行に置き、 を通った光だけがこの板を通過するようにした。このとき、板を置く前に O にあった中央の明線(2 つの光の光路差が となる明線)は、スクリーン上の位置 に移った。 を , , , , を用いて表せ。
ただし、 は や に比べて十分大きく、, からスクリーン上の点 P までの距離の差は と近似してよい。また、板を通る光の道のりは板の厚さ とみなし、板の表面での反射は考えない。
スクリーン板(厚さ 、屈折率 )装置全体は屈折率 の水の中にある(縦方向は拡大してある) 空気中でヤングの実験を行う。間隔 で平行に並んだ 2 つの細いスリット , に、スリット面に垂直に単色光を当て、スリット面から 離れた、スリット面と平行なスクリーン上に干渉縞をつくった。 と から等しい距離にあるスクリーン上の点を とすると、はじめ、2 つのスリットからの光の光路差が になる明線(中央の明線)は にあった。
次に、 の直後に、屈折率 の厚さが一様な薄いガラス板を、スリット面と平行に置いて を通った光だけがガラス板を垂直に通過するようにした。すると、中央の明線は、スクリーン上で から の側へ 移動した。
ガラス板の厚さは何 か。有効数字 2 桁で求めよ。ただし、空気の屈折率を とし、スリットの間隔と縞の移動距離はスリットからスクリーンまでの距離に比べて十分小さいとする。また、ガラス板の表面での反射は無視する。
ガラス板スクリーンスリットの間隔は大きく描いています 空気(屈折率 )中でヤングの干渉実験を行う。
- 2 本の細いスリット , がある面をスリット面とする。スリット面内でスリットに垂直な向きに 軸をとり、 を 、 を に置く。間隔は である。
- スリット面から光源側へ 離れた位置に、スリットに平行な細い線状の白色光源を置く。光源の 座標は である。
- スリット面から反対側へ 離れた位置に、スリット面に平行なスクリーンを置く。スクリーン上の位置も同じ向きの 座標で表す。
- の直後だけを、厚さ 、屈折率 の薄い透明板で覆う。光は板をほぼ垂直に通過するものとし、板による光路長の増加は とする。
スクリーン上には、2 つの経路の光路差が になる位置に白色の明線(0 次の明線)が 1 本だけ現れる。この明線の位置の 座標は何 mm か。有効数字 2 桁で求めよ。
この技能の次に学べること
- 回折格子 (高校物理 波動)
- 2 光波の干渉と強度分布 (大学物理 光学)