技能一覧 › 大学物理 光学

2 光波の干渉と強度分布

位相差 をもつ 2 つのコヒーレントな光波の重ね合わせの強度 を求め、ヤングの実験の縞の位置・間隔や強度の比を計算できる

前提

この技能までの道筋(69 技能)
算数中学高校大学大学院

読み込み中…

右端(太枠)がこの技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. 音の伝わり方と大きさ・高さ (中学理科 物理分野の用語と知識)
  2. 音の振動数と波形 (中学理科 光と音)
  3. 速さと平均の速さ (中学理科 運動とエネルギー)
  4. 波の要素と波の基本式 (高校物理 波動)
  5. 四則の混じった計算の順序 (算数 計算と数のきまり)
  6. 三角形・四角形の面積 (算数 平面図形)
  7. 分数のたし算・ひき算 (算数 計算と数のきまり)
  8. 小数の四則計算 (算数 計算と数のきまり)
  9. 正負の数の加法・減法 (中学数学 数と式)
  10. 分数のかけ算・わり算 (算数 計算と数のきまり)
  11. 正負の数の乗除・累乗と四則混合 (中学数学 数と式)
  12. 約数の見つけ方 (算数 整数の性質)
  13. 素因数分解と約数の個数 (算数 整数の性質)
  14. 平方根の意味と根号の簡単化 (中学数学 数と式)
  15. 三平方の定理 (中学数学 相似と三平方の定理)
  16. 特別な直角三角形の辺の比 (中学数学 相似と三平方の定理)
  17. 小数と分数のまじった計算 (算数 計算と数のきまり)
  18. 最大公約数と最小公倍数 (算数 整数の性質)
  19. 比の性質と簡単な比 (算数 割合と比)
  20. 三角形の角の大きさ (算数 平面図形)
  21. 相似な三角形と長さの比 (算数 平面図形)
  22. 対頂角と平行線の同位角・錯角 (中学数学 平面図形)
  23. 三角形の相似条件と対応する辺の長さ (中学数学 相似と三平方の定理)
  24. 三角比の定義と値 (数学I 図形と計量)
  25. 屈折の法則と屈折率 (高校物理 波動)
  26. 光路長と反射による位相の変化 (高校物理 波動)
  27. ヤングの実験 (高校物理 波動)
  28. 分配法則を使った計算のくふう (算数 計算と数のきまり)
  29. 文字式の計算(同類項・分配法則) (中学数学 数と式)
  30. 乗法公式による展開 (中学数学 数と式)
  31. 因数分解 (中学数学 数と式)
  32. 3 次式までの展開と因数分解 (数学I 数と式)
  33. 微分係数と導関数の定義 (数学II 微分法と積分法)
  34. 多項式の微分 (数学II 微分法と積分法)
  35. 逆算(□ を求める) (算数 計算と数のきまり)
  36. 1 次方程式の解き方 (中学数学 方程式)
  37. 比例・反比例の式とグラフ (中学数学 関数)
  38. 関数 の式と変域 (中学数学 関数)
  39. 平方完成と 2 次関数のグラフ (数学I 2次関数)
  40. 2 次不等式 (数学I 2次関数)
  41. 剰余の定理・因数定理と高次方程式 (数学II 複素数と方程式)
  42. 増減表と極値 (数学II 微分法と積分法)
  43. 等間隔にならんだ数の和 (算数 計算と数のきまり)
  44. 等差・等比数列の和と Σ (数学B 数列)
  45. 数列の極限 (数学III 極限)
  46. 関数の極限 (数学III 極限)
  47. 関数の連続性と中間値の定理 (数学III 極限)
  48. 平均値の定理 (数学III 微分法)
  49. 積と商の微分 (数学III 微分法)
  50. 第 2 次導関数とグラフの凹凸 (数学III 微分法)
  51. 合成関数の微分 (数学III 微分法)
  52. 円の周の長さと面積 (算数 平面図形)
  53. おうぎ形の弧の長さと面積 (算数 平面図形)
  54. 弧の長さからおうぎ形の中心角と面積を求める (中学数学 平面図形)
  55. 弧度法と単位円による三角関数 (数学II 三角関数)
  56. の極限 (数学III 極限)
  57. 加法定理と 2 倍角・半角・積和の公式 (数学II 三角関数)
  58. 三角関数の導関数 (数学III 微分法)
  59. 根号の乗除と加減 (中学数学 数と式)
  60. 指数の拡張と指数関数 (数学II 指数関数と対数関数)
  61. 対数の定義と性質 (数学II 指数関数と対数関数)
  62. 自然対数の底 (数学III 極限)
  63. 指数関数・対数関数の導関数 (数学III 微分法)
  64. 増減・凹凸・漸近線とグラフ (数学III 微分法)
  65. テイラー展開 (大学数学 微分積分)
  66. 無限等比級数と無限級数 (数学III 極限)
  67. べき級数と収束半径 (大学数学 微分積分)
  68. 複素数と 2 次方程式の虚数解 (数学II 複素数と方程式)
  69. オイラーの公式 (大学数学 微分積分)

説明

2 つのコヒーレントな(位相の関係が時間とともに乱れない)光波が重なったとき、スクリーン上の明るさ(強度)がどう分布するかを、位相差 の関数として式で求められるようになります。ヤングの実験で明線・暗線がどこにでき、明るさが場所によってどう連続的に変わるか、また 2 つの光の強さが違うときに縞がどれだけはっきり見えるか(最大強度と最小強度の比)を計算するときに使います。

なぜそうしてよいのか

光の電場を複素数で表すと計算が楽になります。同じ角振動数 の 2 つの波を、点 P で 、(、実際の電場はその実部)と書きます。 は点 P での 2 つの波の位相差です。重ね合わせた波は で、やはり角振動数 の振動であり、その振幅は複素数 の絶対値です。光の強度は振幅の 2 乗に比例する(比例定数を とすると 、)ので、合成波の強度は です。

オイラーの公式 を使うと

となり、両辺に を掛けて()

が得られます。最後の項 が「干渉項」で、強度は単純な和 から に応じて増えたり減ったりします。最大は のとき 、最小は のとき です。光源が別々で位相差が時間とともにでたらめに変わる(コヒーレントでない)場合は、 の時間平均が 0 になり、干渉項が消えて になります。

ヤングの実験では、スリット間隔 、スクリーンまでの距離 ()、波長 のとき、スクリーン上の位置 での経路差は なので、位相差は です。とくに なら、半角の公式 より となり、明線()は ( は整数)、暗線()はその中間にでき、間隔 で周期的に明るさが変わります。

手順

  1. 2 つの光波の強度 を確かめる(振幅が与えられていれば で強度に直す)

  2. 考えている点での 2 つの波の位相差 を求める。経路差(光路差) があれば (ヤングの実験では )。反射による位相の変化があればそれも加える

  3. 強度の式 に代入する

  4. 縞の明暗を調べるときは、最大 ()と最小 ()を使う( は整数)

例題

ヤングの実験で、2 つのスリットからスクリーンに届く光は互いにコヒーレントで、一方のスリットだけを開けたときのスクリーン上の強度は 、もう一方のスリットだけを開けたときの強度は であった(どちらもスクリーン上の場所によらず一定とみなす)。両方のスリットを開けたとき、スクリーン上の強度の最大値 と最小値 の比 を求めよ。

例題の解答

手順 1: 2 つの光波の強度は 、 である。

手順 2: スクリーン上の位置 での位相差は で、 を動かすと はあらゆる値をとる。

手順 3: 強度は

である。

手順 4: のとき最大で ()、 のとき最小で ()。よって

答え:

よくある誤り

この説明は AI が書き、別の AI が例題を独立に解いて答えを確かめ、説明を一歩ずつ査読しました。

入口の問題

この技能を使う問題

この技能の次に学べること