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情報理論・符号理論の問題

難易度 1教科書の例題レベル大学数学 情報理論・符号理論

二元体 上で、生成多項式

で定まる符号長 、次元 の巡回符号 を考える( なので、 は を割り切る)。

情報語 を、情報多項式 で表す。組織符号化では、 を で割った余りを (次数 以下)として、符号多項式を と定める。

このときの余り を求めよ。ただし、係数の計算はすべて を法として行う。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(40 技能)
算数中学高校大学大学院

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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. 三角形の角の大きさ
  2. 対頂角と平行線の同位角・錯角
  3. 三角形の外角と角の組み合わせ
  4. 小数の四則計算
  5. 分数のたし算・ひき算
  6. 分数のかけ算・わり算
  7. 小数と分数のまじった計算
  8. 逆算(□ を求める)
  9. 正負の数の加法・減法
  10. 四則の混じった計算の順序
  11. 正負の数の乗除・累乗と四則混合
  12. 分配法則を使った計算のくふう
  13. 文字式の計算(同類項・分配法則)
  14. 1 次方程式の解き方
  15. 二等辺三角形の角
  16. 平行四辺形と特別な四角形の性質
  17. 三角形・四角形の面積
  18. 約数の見つけ方
  19. 素因数分解と約数の個数
  20. 平方根の意味と根号の簡単化
  21. 三平方の定理
  22. 乗法公式による展開
  23. 折り返した図形の角と長さ
  24. 三平方の定理と平面図形
  25. ベクトルの演算と成分
  26. 行列の和・積と 2 次の逆行列
  27. 掃き出し法と連立 1 次方程式
  28. 行列の階数と解の存在
  29. ベクトル空間・一次独立・基底・次元
  30. 因数分解
  31. 文字式で表した整数の性質
  32. 余りによる整数の分類
  33. 樹形図で数え上げる
  34. 積の法則と和の法則
  35. 和の法則・積の法則と樹形図
  36. 合同式
  37. 線形符号と生成行列
  38. 3 次式までの展開と因数分解
  39. 整式の除法
  40. 巡回符号と生成多項式

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

巡回符号の組織符号化の技能を使います。 なので、 を で割った余りを求めればよいです。

ヒント 2

を で割ります。 では引き算と足し算が同じなので、 を足して最高次の項を消していきます。

ヒント 3

商に を立てると残りは 、続けて を立てると残りは になります。あと 回、同じ操作をしてください。

答えと解説

答えを見る
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解説を読む

方針:組織符号化では、 を生成多項式 で割った余りを求めます。ここでは なので です。

手順 1: を計算する

手順 2: で割る(係数は を法とするので、引き算は足し算と同じ)

- 最高次 を消すため、商に を立てる:。これを足すと

- 商に を立てる:。足すと 。
- 商に を立てる:。足すと 。
- 商に を立てる:。足すと 。

残りは次数 なので割り算はここで終わりです。商は 、余りは で、

手順 3:確かめ
符号多項式は です。 を法とすると なので となり、 は で割り切れます。実際、 を展開して を法として整理すると になり、 と一致します。よって は確かに の符号語で、係数列は です(後ろ 個が情報語 そのもの)。

したがって 。

別解

を で割る(係数は )。

筆算:
-
-
-
-

よって商は 、余りは 。

検算: より 、、。したがって となり一致する。

(このとき 。)

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