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光学の問題

難易度 4大学院入試の標準レベル大学物理 光学

空気(屈折率 )中に、半径 、屈折率 の一様な透明ガラス球(ボールレンズ)が置かれている。ただし とする。球の中心を通る直線を光軸とし、光軸に平行な近軸光線の束を球の一方の側から入射させる。球を通過した光線が光軸と交わる点(後側焦点)は、光が球から出ていく側の球面と光軸の交点から、光の進む向きにどれだけ離れているか。この距離を , を用いて表せ。ただし近軸近似を用い、反射や吸収は無視する。光線行列(ABCD 行列)を用いて求めてよい。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(40 技能)
算数中学高校大学大学院

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一覧で見る(前提が先)
  1. 音の伝わり方と大きさ・高さ
  2. 音の振動数と波形
  3. 速さと平均の速さ
  4. 波の要素と波の基本式
  5. 四則の混じった計算の順序
  6. 三角形・四角形の面積
  7. 分数のたし算・ひき算
  8. 小数の四則計算
  9. 正負の数の加法・減法
  10. 分数のかけ算・わり算
  11. 正負の数の乗除・累乗と四則混合
  12. 約数の見つけ方
  13. 素因数分解と約数の個数
  14. 平方根の意味と根号の簡単化
  15. 三平方の定理
  16. 特別な直角三角形の辺の比
  17. 小数と分数のまじった計算
  18. 最大公約数と最小公倍数
  19. 比の性質と簡単な比
  20. 三角形の角の大きさ
  21. 相似な三角形と長さの比
  22. 対頂角と平行線の同位角・錯角
  23. 三角形の相似条件と対応する辺の長さ
  24. 三角比の定義と値
  25. 屈折の法則と屈折率
  26. レンズの式と像
  27. 三角形の外角と角の組み合わせ
  28. 逆算(□ を求める)
  29. 分配法則を使った計算のくふう
  30. 文字式の計算(同類項・分配法則)
  31. 1 次方程式の解き方
  32. 二等辺三角形の角
  33. 平行四辺形と特別な四角形の性質
  34. 乗法公式による展開
  35. 折り返した図形の角と長さ
  36. 三平方の定理と平面図形
  37. ベクトルの演算と成分
  38. 行列の和・積と 2 次の逆行列
  39. 光線行列(ABCD 行列)
  40. 球面での屈折と厚いレンズ

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

入射面での屈折、球内の伝搬、出射面での屈折の 3 つの行列を、光が通る順に右から掛けていきましょう。

ヒント 2

球面での屈折行列の成分は です。出射面では曲率中心が光の来た側にあるので となり、どちらの面も同じ値 になります。

ヒント 3

全体の行列の 成分は 、 成分は です。平行光線の出射直後の高さと角度から、光軸と交わるまでの距離を求めます。

答えと解説

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解説を読む

光線の状態を、光軸からの高さ と、(屈折率)(光軸となす角) の組 で表す。近軸近似では、各光学要素の作用は次の 行列で表される。

  • 屈折率 から への、曲率半径 の球面での屈折(曲率中心が光の進む側にあるとき ):、
  • 屈折率 の媒質中を光軸方向に距離 進む:

各要素

入射面:空気からガラスへ、曲率中心は光の進む側にあるので 、。

球内の伝搬:光軸上の厚さは なので 。

出射面:ガラスから空気へ、曲率中心は光の来た側にあるので 、。

系全体の行列

とおくと 。まず

ここで 。次に出射面の行列を左から掛けると

成分は

である(有効焦点距離は )。

後側焦点の位置

光軸に平行な光線 が入射すると、出射面の直後で

出射後は空気中なので がそのまま角度である。出射面から距離 進んだ点での高さは で、これが になる が求める距離である:

なので であり、焦点は球の外側(出射側)にある。

(確認: なら 、有効焦点距離は で、球の中心から の位置、すなわち出射面から の位置に一致する。)

別解

光線ベクトルを とする。球面での屈折の行列(曲率半径 、屈折率 )は 。

入射面(凸、、空気からガラス): 。
球内の伝搬(長さ 、屈折率 、 を光線の傾きとして): 。
出射面(ガラスから空気、): 。

。

:
、、
、
。

よって有効焦点距離(出射主平面から測る)。

平行光線 は出射面で 、。出射面から光軸と交わるまでの距離 は より
。

検算: で 。有効焦点距離 から球の半径 を引いた と一致。 で (焦点が後面上)という既知の結果にも合う。

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