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光学の問題

難易度 2教科書の演習問題レベル大学物理 光学

屈折率 の十分長いガラス棒の一端が、半径 の凸の球面(曲率中心はガラスの内部にある)に磨かれている。棒の中心軸を光軸とし、空気(屈折率 )中で、球面の頂点から光軸上を外側へ 離れた位置に小さな点光源を置く。球面での屈折によって、ガラスの内部に像ができる。球面の頂点から像までの距離を 単位で求めよ。ただし近軸近似を用い、棒のもう一方の端は考えなくてよい。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(40 技能)
算数中学高校大学大学院

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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. 音の伝わり方と大きさ・高さ
  2. 音の振動数と波形
  3. 速さと平均の速さ
  4. 波の要素と波の基本式
  5. 四則の混じった計算の順序
  6. 三角形・四角形の面積
  7. 分数のたし算・ひき算
  8. 小数の四則計算
  9. 正負の数の加法・減法
  10. 分数のかけ算・わり算
  11. 正負の数の乗除・累乗と四則混合
  12. 約数の見つけ方
  13. 素因数分解と約数の個数
  14. 平方根の意味と根号の簡単化
  15. 三平方の定理
  16. 特別な直角三角形の辺の比
  17. 小数と分数のまじった計算
  18. 最大公約数と最小公倍数
  19. 比の性質と簡単な比
  20. 三角形の角の大きさ
  21. 相似な三角形と長さの比
  22. 対頂角と平行線の同位角・錯角
  23. 三角形の相似条件と対応する辺の長さ
  24. 三角比の定義と値
  25. 屈折の法則と屈折率
  26. レンズの式と像
  27. 三角形の外角と角の組み合わせ
  28. 逆算(□ を求める)
  29. 分配法則を使った計算のくふう
  30. 文字式の計算(同類項・分配法則)
  31. 1 次方程式の解き方
  32. 二等辺三角形の角
  33. 平行四辺形と特別な四角形の性質
  34. 乗法公式による展開
  35. 折り返した図形の角と長さ
  36. 三平方の定理と平面図形
  37. ベクトルの演算と成分
  38. 行列の和・積と 2 次の逆行列
  39. 光線行列(ABCD 行列)
  40. 球面での屈折と厚いレンズ

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

1 つの球面での屈折による結像の式 を使いましょう。

ヒント 2

曲率中心は屈折側(ガラス側)にあるので は正です。

ヒント 3

右辺は 、左辺の第 1 項は です。

答えと解説

答えを見る
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解説を読む

単一球面での結像の式

屈折率 の媒質から屈折率 の媒質へ、曲率半径 の球面で屈折するとき、近軸近似では

が成り立つ。ここで は頂点から物体までの距離(入射側にあるとき正)、 は頂点から像までの距離(屈折側にあるとき正)、 は曲率中心が屈折側にあるとき正とする。この式は、球面上の点での屈折にスネルの法則を近軸近似 で適用し、角度を光軸からの高さで表すと得られる。

数値の代入

, , , (曲率中心はガラス側=屈折側)なので



なので、像はガラスの内部、頂点から の位置にできる実像である。

(光線行列で表すと、空気中の伝搬 、屈折 、ガラス中の伝搬 の積の 成分が になる条件から、同じ が得られる。)

別解

単一球面での近軸屈折の式: 。ここで (空気)、(ガラス)、(実物体、正)、(曲率中心が光の進む側=ガラス内部にあるので正)。

より 。

(ガラス内部、正なので実像)。

検算: で一致。

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