技能一覧 › 高校物理 運動の表し方

相対速度

A から見た B の速度 を、一直線上では符号で、平面上ではベクトルの差として求められる(例: 走る人から見た雨滴の速さ)

前提

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算数中学高校大学大学院

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説明

動いている人や乗り物から見ると、ほかの物体の速度は地面から見たときとは違って見えます。この技能を使うと、観測者 A から見た物体 B の速度(相対速度) を、地面に対するそれぞれの速度から求められます。並んで走る車どうしの見え方、走る人から見た雨の降り方、すれ違う船の見え方などを調べるときに使います。

なぜそうしてよいのか

地面に原点をとり、時刻 での A, B の位置ベクトルを , とします。A から見た B の位置は、A から B へ向かうベクトル です。短い時間 の間に A, B がそれぞれ , だけ移動すると、A から見た B の位置は だけ変わります。これを で割れば、A から見た B の速度は となります。つまり「相手の速度から自分の速度を引く」ことが、自分が止まっているとみなして相手を見ることにあたります。

この式は と書き直せます。これは前提の技能の「地面に対する船の速度 = 流れの速度 + 水に対する船の速度」と同じ形の速度の合成です。相対速度は、この合成の式を逆向きに使って、未知の部分を引き算で取り出したものだと考えられます。

一直線上の運動では、向きを正負の符号で表せば、ベクトルの差はふつうの数の引き算になります。平面上の運動では、成分ごとに引き算をしてから、三平方の定理や三角比で大きさと向きを求めます。

手順

  1. 観測者 A と、見られる物体 B をはっきり決める(「A から見た B」)。

  2. 地面を基準に座標の向きを決める。一直線上なら正の向き、平面上なら 軸・ 軸をとる。

  3. 地面に対する A, B の速度を、符号つきの値または成分で書く。例: ,

  4. 相手から自分を引く: 。一直線上なら

  5. 結果を読み取る。一直線上では符号で向きを判断し、平面上では大きさ と、成分の比(三角比)から向きを求める。

例題

風のない日に、雨滴が地面に対して鉛直下向きに一定の速さ で落ちている。この中を、人が水平な地面の上で東向きに一定の速さ で走っている。人から見た雨滴の速さは何 m/s か。有効数字 2 桁で求めよ。

例題の解答

手順1: 観測者 A は走る人、見られる物体 B は雨滴である。
手順2: 東向きを 軸の正の向き、鉛直上向きを 軸の正の向きとする。
手順3: 地面に対する速度は、人が 、雨滴が (単位は m/s)。
手順4: 。
手順5: 大きさは m/s。向きは西向き成分と下向き成分をもつので、人には雨が前方(東側)の斜め上から、鉛直から を満たす角 だけ傾いて降ってくるように見える。よって人から見た雨滴の速さは m/s である。

答え:

よくある誤り

この説明は AI が書き、別の AI が例題を独立に解いて答えを確かめ、説明を一歩ずつ査読しました。

入口の問題

この技能を使う問題

この技能の次に学べること