技能一覧 › 大学物理 特殊相対論

相対論的な速度の合成(平行な成分)

同じ直線上の速度の合成則 (逆変換 )を使って、別の慣性系から見た物体の速度を求め、合成した速さが を超えないことを確かめられる

前提

この技能までの道筋(42 技能)
算数中学高校大学大学院

読み込み中…

右端(太枠)がこの技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. 速さと平均の速さ (中学理科 運動とエネルギー)
  2. 記録タイマーの打点と速さ (中学理科 運動とエネルギー)
  3. 斜面の運動と等速直線運動 (中学理科 運動とエネルギー)
  4. 分数のたし算・ひき算 (算数 計算と数のきまり)
  5. 小数の四則計算 (算数 計算と数のきまり)
  6. 正負の数の加法・減法 (中学数学 数と式)
  7. 変位・速度・加速度(直線運動) (高校物理 運動の表し方)
  8. 三角形の角の大きさ (算数 平面図形)
  9. 対頂角と平行線の同位角・錯角 (中学数学 平面図形)
  10. 三角形の外角と角の組み合わせ (中学数学 平面図形)
  11. 分数のかけ算・わり算 (算数 計算と数のきまり)
  12. 小数と分数のまじった計算 (算数 計算と数のきまり)
  13. 逆算(□ を求める) (算数 計算と数のきまり)
  14. 四則の混じった計算の順序 (算数 計算と数のきまり)
  15. 正負の数の乗除・累乗と四則混合 (中学数学 数と式)
  16. 分配法則を使った計算のくふう (算数 計算と数のきまり)
  17. 文字式の計算(同類項・分配法則) (中学数学 数と式)
  18. 1 次方程式の解き方 (中学数学 方程式)
  19. 二等辺三角形の角 (中学数学 平面図形)
  20. 平行四辺形と特別な四角形の性質 (中学数学 平面図形)
  21. 三角形・四角形の面積 (算数 平面図形)
  22. 約数の見つけ方 (算数 整数の性質)
  23. 素因数分解と約数の個数 (算数 整数の性質)
  24. 平方根の意味と根号の簡単化 (中学数学 数と式)
  25. 三平方の定理 (中学数学 相似と三平方の定理)
  26. 乗法公式による展開 (中学数学 数と式)
  27. 折り返した図形の角と長さ (中学数学 平面図形)
  28. 三平方の定理と平面図形 (中学数学 相似と三平方の定理)
  29. ベクトルの演算と成分 (数学C ベクトル)
  30. 特別な直角三角形の辺の比 (中学数学 相似と三平方の定理)
  31. 最大公約数と最小公倍数 (算数 整数の性質)
  32. 比の性質と簡単な比 (算数 割合と比)
  33. 相似な三角形と長さの比 (算数 平面図形)
  34. 三角形の相似条件と対応する辺の長さ (中学数学 相似と三平方の定理)
  35. 三角比の定義と値 (数学I 図形と計量)
  36. 速度の合成と分解 (高校物理 運動の表し方)
  37. 相対速度 (高校物理 運動の表し方)
  38. 根号の乗除と加減 (中学数学 数と式)
  39. 分母の有理化 (中学数学 数と式)
  40. 乗法公式・分配法則を使う根号の式の展開 (中学数学 数と式)
  41. 根号を含む式の計算と分母の有理化 (数学I 数と式)
  42. ローレンツ変換 (大学物理 特殊相対論)

説明

慣性系 S' が慣性系 S に対して 軸の正の向きに速度 で動いているとき、 軸に沿って動く物体の S での速度 と S' での速度 は、

で結ばれます。これを使うと、動くロケットから前方に打ち出した物体の地上から見た速度のように、別の慣性系から見た速度を求められます。速さが光速 に近いと単純な足し算 とは大きく違い、合成した速さは決して を超えないことも確かめられます。

なぜそうしてよいのか

物体が S で速度 の等速直線運動をしているとき、物体の運動中の 2 つの事象(2 つの時刻での物体の位置)の差は です。ローレンツ変換は 1 次式なので、差についても 、 が成り立ちます。S' での速度は なので、 を代入し で約分すると

となります。分子は以前から知っている相対速度 そのもので、分母の が時刻の変換(同時刻の相対性)から来る補正です。 が よりずっと小さければ分母はほぼ 1 で、ふつうの相対速度に戻ります。逆変換は、S' から見ると S が速度 で動いているので、 を に置きかえて です。

、 のとき、 が を超えないことは次のように確かめられます。

(分母は より正)で、同様に なので です。また を入れると となり、光の速さはどの系でも という光速不変の原理とも合っています。

手順

  1. 2 つの慣性系 S、S' と、S に対する S' の速度 を決める。 軸の正の向きを決め、速度はすべて符号つきで表す

  2. わかっている速度がどちらの系で測ったものか( か か)を確認する

  3. S での速度 から S' での速度を求めるなら 、S' での速度 から S での速度を求めるなら に代入する。 の何倍かで表すと計算しやすい

  4. 結果の大きさが より小さいことを確かめ、符号から向きを読む

例題

宇宙船が地球に対して速さ で直線上を遠ざかっている。宇宙船は、自分の進む向きと同じ向きに、宇宙船に対して速さ で探査機を打ち出した。地球から見た探査機の速さは光速 の何倍か。分数で求めよ。

例題の解答

【手順 1】地球の系を S、宇宙船の系を S' とし、宇宙船の進む向きを正とする。S に対する S' の速度は 。

【手順 2】探査機の速度 は宇宙船(S')に対する値なので 。求めるのは地球(S)での速度 。

【手順 3】逆変換を使って

【手順 4】 なので確かに より小さく、向きは正(宇宙船と同じ向き)。単純な足し算の にはならない。よって 倍。

答え:

よくある誤り

この説明は AI が書き、別の AI が例題を独立に解いて答えを確かめ、説明を一歩ずつ査読しました。

入口の問題

この技能を使う問題

この技能の次に学べること