運動の表し方の問題
水平な地面上の点 から、小球を水平面と の角をなす斜め上向きに、速さ で投げ上げた。重力加速度の大きさを とし、空気抵抗は無視する。小球が達する最高点の地面からの高さは何 m か。有効数字 2 桁で求めよ。
この問題で使うもの
- 斜方投射(説明と入口の問題)
この問題を解けるようになるまで(56 技能)
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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。
一覧で見る(前提が先)
- 速さと平均の速さ
- 記録タイマーの打点と速さ
- 斜面の運動と等速直線運動
- 分数のたし算・ひき算
- 小数の四則計算
- 正負の数の加法・減法
- 変位・速度・加速度(直線運動)
- v-t グラフと移動距離
- 分数のかけ算・わり算
- 四則の混じった計算の順序
- 正負の数の乗除・累乗と四則混合
- 分配法則を使った計算のくふう
- 文字式の計算(同類項・分配法則)
- 乗法公式による展開
- 因数分解
- 3 次式までの展開と因数分解
- 約数の見つけ方
- 素因数分解と約数の個数
- 平方根の意味と根号の簡単化
- 根号の乗除と加減
- 分母の有理化
- 乗法公式・分配法則を使う根号の式の展開
- 根号を含む式の計算と分母の有理化
- 小数と分数のまじった計算
- 逆算(□ を求める)
- 1 次方程式の解き方
- 比例・反比例の式とグラフ
- 関数 の式と変域
- 平方完成と 2 次関数のグラフ
- 2次方程式の解の公式と判別式
- 等加速度直線運動の公式
- 自由落下と鉛直投げ上げ
- 三角形の角の大きさ
- 対頂角と平行線の同位角・錯角
- 三角形の外角と角の組み合わせ
- 二等辺三角形の角
- 平行四辺形と特別な四角形の性質
- 三角形・四角形の面積
- 三平方の定理
- 折り返した図形の角と長さ
- 三平方の定理と平面図形
- ベクトルの演算と成分
- 特別な直角三角形の辺の比
- 最大公約数と最小公倍数
- 比の性質と簡単な比
- 相似な三角形と長さの比
- 三角形の相似条件と対応する辺の長さ
- 三角比の定義と値
- 速度の合成と分解
- 水平投射
- 円の周の長さと面積
- おうぎ形の弧の長さと面積
- 弧の長さからおうぎ形の中心角と面積を求める
- 弧度法と単位円による三角関数
- 加法定理と 2 倍角・半角・積和の公式
- 斜方投射
ヒント
行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。
ヒント 1
斜方投射の技能を使います。初速度を水平成分と鉛直成分に分け、鉛直方向だけを鉛直投げ上げとして考えましょう。
ヒント 2
初速度の鉛直成分は です。最高点では速度の鉛直成分が になるので、 が使えます。
ヒント 3
鉛直成分は です。上向きを正として を解きます。
答えと解説
答えを見る
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解説を読む
方針 斜方投射では、初速度を水平成分と鉛直成分に分ける。水平方向は等速直線運動、鉛直方向は初速度 の鉛直投げ上げとして別々に扱う。空気抵抗を無視するので、小球にはたらく力は重力(鉛直下向き)だけであり、水平方向の加速度は 、鉛直方向の加速度は下向きに である。
1. 初速度を分解する 鉛直上向きを正とする。初速度の鉛直成分は
(水平成分は だが、最高点の高さには使わない。)
2. 最高点の条件 最高点では速度の鉛直成分が になる(水平成分は残っている)。
3. 鉛直方向に等加速度直線運動の式を使う 鉛直方向の加速度は なので、最高点の高さを とすると より
(参考: 一般には である。また最高点に達する時間は より で、 と求めてもよい。)
よって答えは 。
別解
鉛直方向の初速度は 。最高点では鉛直速度が 0 なので、 より 。検算:最高点に達する時間は 、高さは で一致。有効数字 2 桁で 4.9。