技能一覧 › 大学数学 ベクトル解析

位置ベクトルと r の関数の微分

について , , などを使い、 を含む場の勾配・発散・ラプラシアンを求められる

前提

この技能までの道筋(55 技能)
算数中学高校大学大学院

読み込み中…

右端(太枠)がこの技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。

一覧で見る(前提が先)
  1. 分数のたし算・ひき算 (算数 計算と数のきまり)
  2. 小数の四則計算 (算数 計算と数のきまり)
  3. 正負の数の加法・減法 (中学数学 数と式)
  4. 分数のかけ算・わり算 (算数 計算と数のきまり)
  5. 四則の混じった計算の順序 (算数 計算と数のきまり)
  6. 正負の数の乗除・累乗と四則混合 (中学数学 数と式)
  7. 分配法則を使った計算のくふう (算数 計算と数のきまり)
  8. 文字式の計算(同類項・分配法則) (中学数学 数と式)
  9. 乗法公式による展開 (中学数学 数と式)
  10. 因数分解 (中学数学 数と式)
  11. 3 次式までの展開と因数分解 (数学I 数と式)
  12. 微分係数と導関数の定義 (数学II 微分法と積分法)
  13. 多項式の微分 (数学II 微分法と積分法)
  14. 等間隔にならんだ数の和 (算数 計算と数のきまり)
  15. 等差・等比数列の和と Σ (数学B 数列)
  16. 数列の極限 (数学III 極限)
  17. 関数の極限 (数学III 極限)
  18. 積と商の微分 (数学III 微分法)
  19. 合成関数の微分 (数学III 微分法)
  20. 偏微分と全微分 (大学数学 微分積分)
  21. 三角形の角の大きさ (算数 平面図形)
  22. 対頂角と平行線の同位角・錯角 (中学数学 平面図形)
  23. 三角形の外角と角の組み合わせ (中学数学 平面図形)
  24. 小数と分数のまじった計算 (算数 計算と数のきまり)
  25. 逆算(□ を求める) (算数 計算と数のきまり)
  26. 1 次方程式の解き方 (中学数学 方程式)
  27. 二等辺三角形の角 (中学数学 平面図形)
  28. 平行四辺形と特別な四角形の性質 (中学数学 平面図形)
  29. 三角形・四角形の面積 (算数 平面図形)
  30. 約数の見つけ方 (算数 整数の性質)
  31. 素因数分解と約数の個数 (算数 整数の性質)
  32. 平方根の意味と根号の簡単化 (中学数学 数と式)
  33. 三平方の定理 (中学数学 相似と三平方の定理)
  34. 折り返した図形の角と長さ (中学数学 平面図形)
  35. 三平方の定理と平面図形 (中学数学 相似と三平方の定理)
  36. ベクトルの演算と成分 (数学C ベクトル)
  37. 特別な直角三角形の辺の比 (中学数学 相似と三平方の定理)
  38. 最大公約数と最小公倍数 (算数 整数の性質)
  39. 比の性質と簡単な比 (算数 割合と比)
  40. 相似な三角形と長さの比 (算数 平面図形)
  41. 三角形の相似条件と対応する辺の長さ (中学数学 相似と三平方の定理)
  42. 三角比の定義と値 (数学I 図形と計量)
  43. 内積となす角 (数学C ベクトル)
  44. 位置ベクトルと内分点・外分点 (数学C ベクトル)
  45. 交点の位置ベクトル (数学C ベクトル)
  46. 空間ベクトルと直線・平面 (数学C ベクトル)
  47. 行列の和・積と 2 次の逆行列 (大学数学 線形代数)
  48. 樹形図で数え上げる (算数 場合の数)
  49. 積の法則と和の法則 (算数 場合の数)
  50. 和の法則・積の法則と樹形図 (数学A 場合の数と確率)
  51. 順列・円順列・重複順列 (数学A 場合の数と確率)
  52. 行列式 (大学数学 線形代数)
  53. 空間ベクトルの外積 (大学数学 ベクトル解析)
  54. 勾配・発散・回転 (大学数学 ベクトル解析)
  55. 多変数の連鎖律 (大学数学 微分積分)

説明

原点から点 へ向かう位置ベクトル と、その長さ で書かれた場について、勾配・発散・ラプラシアンを求められるようになります。成分ごとに長い偏微分をする必要はありません。 や のように原点のまわりで球対称な場は、重力・クーロン力・熱の拡散などに現れます。、、 の 3 つを使えば、こうした計算は数行で済みます。

なぜそうしてよいのか

出発点は です。 のとき両辺を で偏微分すると となるので、 です。 についても同様です。したがって だけの関数 には連鎖律が使えて、 となります。3 成分をまとめると です。特に なら です。

この式から、勾配はつねに に平行だとわかります。向きは の符号で決まります。 なら外向き( と同じ向き)、 なら内向き(原点向き)、 なら零ベクトルです。たとえば は原点を向きます。

発散については、まず です。次に、スカラー場 とベクトル場 の積を考えます。各成分に積の微分を使うと です。3 成分を足すと、 が得られます。ここで 、 とし、 を使うと次のようになります。

ラプラシアンは勾配の発散です。 に上の式を で使うと、 となります。係数が ではなく になるのは、 という 3 次元の広がりの効果が加わるためです。なお、 では が定義できません。そのため、これらの式は原点を除いた範囲()で成り立ちます。

手順

  1. 座標を 、 とおき、原点を除く範囲 で考える。

  2. 場を や の形(またはその和・定数倍)に書き直す。たとえば 、 とする。

  3. 勾配が必要なら 、特に を使う。

  4. 発散が必要なら、 と、そこから導いた を使う。

  5. ラプラシアンが必要なら を使う。

  6. 点が指定されていれば、まずその点での を計算し、得られた式に代入する。

例題

、 とする。スカラー場 のラプラシアン の、点 における値を求めよ。

例題の解答

手順1:、 とする。点 は原点ではないので、公式が使える。

手順2: はすでに の形で、 である。

手順3:勾配は となる。

手順4・5:手順3の勾配に を で使うと、 となる。これは、ラプラシアンの公式 に を入れた と一致する。

(確認) を直接微分すると、 となる。 についても同様に計算して足すと となり、結果が一致する。

手順6:点 では なので、求める値は である。

答え:

よくある誤り

この説明は AI が書き、別の AI が例題を独立に解いて答えを確かめ、説明を一歩ずつ査読しました。

入口の問題

この技能を使う問題

この技能の次に学べること