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アルゴリズムと計算量の問題

難易度 4大学院入試の標準レベル証明問題大学数学 アルゴリズムと計算量

を素数、 を正の整数とし、 を を法とする剰余体とする。キーの集合を とし、 に対してハッシュ関数 を

で定める。ただし である。

個の相異なるキーからなる集合 を固定し、 を の 個の元から一様ランダムに選ぶ。各 について、バケット に入るキーの個数を

とおく。このとき

が成り立つことを証明せよ。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(71 技能)
算数中学高校大学大学院

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一覧で見る(前提が先)
  1. 樹形図で数え上げる
  2. 積の法則と和の法則
  3. 和の法則・積の法則と樹形図
  4. 順列・円順列・重複順列
  5. 組合せ
  6. 確率の定義と和事象・余事象
  7. 期待値
  8. 確率変数と確率分布
  9. 平均と合計
  10. 平均値・中央値・最頻値
  11. 代表値(平均値・中央値・最頻値)
  12. 分散と標準偏差
  13. 変量の変換と平均・分散
  14. 確率変数の期待値・分散と
  15. 確率変数の和と積(独立な場合)
  16. 指示変数と期待値の線形性
  17. 条件付き確率と乗法定理
  18. 独立な試行と反復試行
  19. 分数のたし算・ひき算
  20. 小数の四則計算
  21. 正負の数の加法・減法
  22. 分数のかけ算・わり算
  23. 四則の混じった計算の順序
  24. 正負の数の乗除・累乗と四則混合
  25. 分配法則を使った計算のくふう
  26. 文字式の計算(同類項・分配法則)
  27. 乗法公式による展開
  28. 因数分解
  29. 3 次式までの展開と因数分解
  30. 微分係数と導関数の定義
  31. 多項式の微分
  32. 小数と分数のまじった計算
  33. 逆算(□ を求める)
  34. 1 次方程式の解き方
  35. 比例・反比例の式とグラフ
  36. 約数の見つけ方
  37. 素因数分解と約数の個数
  38. 平方根の意味と根号の簡単化
  39. 関数 の式と変域
  40. 平方完成と 2 次関数のグラフ
  41. 2 次不等式
  42. 剰余の定理・因数定理と高次方程式
  43. 増減表と極値
  44. 等間隔にならんだ数の和
  45. 等差・等比数列の和と Σ
  46. 数列の極限
  47. 関数の極限
  48. 関数の連続性と中間値の定理
  49. 平均値の定理
  50. 積と商の微分
  51. 第 2 次導関数とグラフの凹凸
  52. 合成関数の微分
  53. 円の周の長さと面積
  54. おうぎ形の弧の長さと面積
  55. 弧の長さからおうぎ形の中心角と面積を求める
  56. 三角形・四角形の面積
  57. 三平方の定理
  58. 特別な直角三角形の辺の比
  59. 弧度法と単位円による三角関数
  60. の極限
  61. 加法定理と 2 倍角・半角・積和の公式
  62. 三角関数の導関数
  63. 根号の乗除と加減
  64. 指数の拡張と指数関数
  65. 対数の定義と性質
  66. 自然対数の底
  67. 指数関数・対数関数の導関数
  68. 増減・凹凸・漸近線とグラフ
  69. テイラー展開
  70. ハッシュの衝突確率(誕生日問題)
  71. ハッシュの衝突の期待値

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

を「同じバケットに入るキーの順序対の個数」と読みかえ、指示確率変数の和にして期待値の線形性を使いましょう。

ヒント 2

相異なる 2 キー について、 は と同値です。 となる成分 に注目し、 が体であることを使います。

ヒント 3

と書け、 の項から が出ます。残りは 個の順序対の衝突確率の和なので、1 対あたりの衝突確率を求めれば終わりです。

採点の観点と模範解答

自分で証明を書いてから、採点の観点で見比べてください。

採点の観点を見る
  • を、 のキーの順序対 で衝突するものの個数(指示関数の和)に正しく書き換えている(3 点)

  • の対から が出ることと、相異なる順序対が 個あることを示し、期待値の線形性で衝突確率の和に帰着している(2 点)

  • 衝突の条件を と線形な条件に直し、 となる成分 をとっている(2 点)

  • が体であることから が他の成分で一意に決まることを示し、衝突確率がちょうど であることを導いている(2 点)

  • 以上をまとめて を結論している(1 点)

結果を記録する(このブラウザにだけ保存されます):
模範解答を読む

証明は 2 段階で行う。まず をキーの対ごとの衝突の指示関数の和に書き直し、次に相異なる 2 キーが衝突する確率がちょうど であることを示す。

ステップ 1:和の書き換え. に対し、 のとき 1、そうでないとき 0 をとる確率変数を とする。各 について

である( は条件 が成り立てば 1、そうでなければ 0)。 について和をとると、各対 について が 1 になる は、 のときちょうど 1 つ()、そうでないとき 0 個なので

となる。ここで の 個の対では常に であることを用いた。期待値の線形性より

である。和は の相異なる 2 元の順序対全体にわたり、その個数は である。

ステップ 2:衝突確率. を の 2 元とし、 とおく。 より となる添字 が存在する。 は 上で線形なので

は素数なので は体であり、 には逆元 が存在する。よって上の条件は

と同値である。したがって、 以外の成分 を任意に決めたとき( 通り)、条件を満たす はちょうど 1 つ存在する。よって条件を満たす はちょうど 個であり、 は 個から一様に選ばれるので

結論. これを に代入すると、 個の順序対それぞれが を寄与するので

が成り立つ。

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