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M/M/c 待ち行列

窓口が 個の M/M/c で、定常確率 と客が待つ確率を求め、・・ を計算して、M/M/1 と平均系内滞在時間を比べられる

前提

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算数中学高校大学大学院

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  5. 組合せ (数学A 場合の数と確率)
  6. 確率の定義と和事象・余事象 (数学A 場合の数と確率)
  7. 期待値 (数学A 場合の数と確率)
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  12. 分散と標準偏差 (数学I データの分析)
  13. 変量の変換と平均・分散 (数学I データの分析)
  14. 確率変数の期待値・分散と (数学B 統計的な推測)
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  17. 正負の数の加法・減法 (中学数学 数と式)
  18. 分数のかけ算・わり算 (算数 計算と数のきまり)
  19. 四則の混じった計算の順序 (算数 計算と数のきまり)
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  24. 因数分解 (中学数学 数と式)
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  28. 多項式の不定積分 (数学II 微分法と積分法)
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  32. 等差・等比数列の和と Σ (数学B 数列)
  33. 数列の極限 (数学III 極限)
  34. 関数の極限 (数学III 極限)
  35. 積と商の微分 (数学III 微分法)
  36. 合成関数の微分 (数学III 微分法)
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  38. おうぎ形の弧の長さと面積 (算数 平面図形)
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  40. 三角形・四角形の面積 (算数 平面図形)
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  42. 素因数分解と約数の個数 (算数 整数の性質)
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  48. 加法定理と 2 倍角・半角・積和の公式 (数学II 三角関数)
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  50. 根号の乗除と加減 (中学数学 数と式)
  51. 指数の拡張と指数関数 (数学II 指数関数と対数関数)
  52. 対数の定義と性質 (数学II 指数関数と対数関数)
  53. 自然対数の底 (数学III 極限)
  54. 指数関数・対数関数の導関数 (数学III 微分法)
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  56. 置換積分 (数学III 積分法)
  57. 部分積分 (数学III 積分法)
  58. 定積分の置換・部分積分と偶関数・奇関数 (数学III 積分法)
  59. 広義積分 (大学数学 微分積分)
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  61. 条件付き確率と乗法定理 (数学A 場合の数と確率)
  62. マルコフ連鎖と推移確率 (大学数学 確率・統計)
  63. 定常分布 (大学数学 確率・統計)
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  65. 出生死滅過程の定常分布 (大学数学 オペレーションズ・リサーチ)
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  67. 独立な試行と反復試行 (数学A 場合の数と確率)
  68. 二項分布 (数学B 統計的な推測)
  69. 小数と分数のまじった計算 (算数 計算と数のきまり)
  70. 逆算(□ を求める) (算数 計算と数のきまり)
  71. 1 次方程式の解き方 (中学数学 方程式)
  72. 比例・反比例の式とグラフ (中学数学 関数)
  73. 関数 の式と変域 (中学数学 関数)
  74. 平方完成と 2 次関数のグラフ (数学I 2次関数)
  75. 2 次不等式 (数学I 2次関数)
  76. 剰余の定理・因数定理と高次方程式 (数学II 複素数と方程式)
  77. 増減表と極値 (数学II 微分法と積分法)
  78. 関数の連続性と中間値の定理 (数学III 極限)
  79. 平均値の定理 (数学III 微分法)
  80. 第 2 次導関数とグラフの凹凸 (数学III 微分法)
  81. 増減・凹凸・漸近線とグラフ (数学III 微分法)
  82. テイラー展開 (大学数学 微分積分)
  83. べき級数と収束半径 (大学数学 微分積分)
  84. 幾何分布・ポアソン分布 (大学数学 確率・統計)
  85. M/M/1 待ち行列とリトルの公式 (大学数学 オペレーションズ・リサーチ)

説明

窓口が 個ある待ち行列 M/M/c(到着はポアソン到着、サービス時間は指数分布、窓口は 個、待合室は無制限)について、混み具合を計算できるようになります。具体的には、系が空である確率 、到着した客が待たされる確率、平均待ち行列長 、平均待ち時間 、平均系内滞在時間 を求めます。銀行やコールセンターの窓口を何個にするか、窓口を 1 つの速い窓口にまとめるのとどちらがよいか、といった比較に使います。

なぜそうしてよいのか

客の到着率を 、1 つの窓口のサービス率を とし、系内人数 を状態とする出生死滅過程で考えます。出生率はいつも です。死滅率は によって変わります。 人いるとき、サービス中の窓口は 個です。それぞれが独立に率 の指数分布でサービスを終えるので、「どれか 1 つが終わる」率は になります(独立な指数分布の最小値は、率を足した指数分布に従うため)。つまり では死滅率が と人数に比例して増え、 では全窓口がふさがっているので で頭打ちになります。

出生死滅過程の釣り合いの式 を順に解きます。、 とおくと、 では 、 では となります。後半は公比 の等比数列です。確率の総和が 1 になるには、この無限等比級数が収束する必要があります。そのための条件が で、これは「窓口全体の処理能力 が到着率 を上回る」という意味です。 から が決まります。

客が待たされるのは、到着したときに 個の窓口が全部ふさがっている()場合です。ポアソン到着では、到着客が見る系の状態の分布は定常分布と一致します。したがって待つ確率は です。待ち行列にいる人数は 人なので、 は を使って計算できます。あとは待ち行列部分にリトルの公式を当てはめると が得られます。サービス時間の平均は窓口 1 つ分の なので、 となります。なお とおくと、すべて M/M/1 の公式に戻ります。

手順

  1. と利用率 を計算し、 を確かめる( なら定常分布はなく、行列は限りなく伸びる)

  2. 空の確率を求める:

  3. 客が待つ確率(全窓口がふさがっている確率)を求める:

  4. 平均待ち行列長と平均待ち時間を求める: 、

  5. 平均系内滞在時間を求める: 。必要なら も求める

  6. 比較したい M/M/1(例えばサービス率 の窓口 1 つ)の と並べて比べる

例題

客が率 (人/時)のポアソン到着で訪れ、各窓口のサービス時間が平均 時間の指数分布()に従う、窓口 2 個の M/M/2 待ち行列がある。平均系内滞在時間 (時間)を求めよ。

例題の解答

手順1: 、 なので定常状態がある( でも なので安定である)。
手順2: である。また である。よって 。
手順3: 待つ確率は 。
手順4: 、 である。検算すると で一致する。
手順5: (時間)。このとき 。
手順6(比較): 2 つの窓口を、サービス率 の速い窓口 1 つにまとめた M/M/1 では となり、M/M/2 の より短い。客が 1 人しかいないとき、M/M/2 では片方の窓口が遊んでいて率 でしか処理できないためである。一方、窓口ごとに別々の列を作り、到着を半分ずつ(各 )振り分ける場合を考える。これは M/M/1 が 2 つあるのと同じで となり、共通の列で待つ M/M/2 の よりずっと長い。

答え:

よくある誤り

この説明は AI が書き、別の AI が例題を独立に解いて答えを確かめ、説明を一歩ずつ査読しました。

入口の問題

この技能を使う問題