量子情報・量子計算の問題
3 ビットの入力 に対する関数 を
で定める( は 8 個の入力のうち 4 個で をとる均衡関数である)。オラクル は (, は 2 を法とする和)と作用する。
ドイチュ・ジョザのアルゴリズムとして、次の操作を行う。
1. 3 量子ビットの入力レジスタを 、補助量子ビットを に用意する。
2. 4 個すべての量子ビットにアダマールゲート を作用させる。
3. を 1 回作用させる。
4. 入力レジスタの 3 量子ビットそれぞれに を作用させる。
5. 入力レジスタを計算基底で測定する。
ここで , とする。測定結果が となる確率を求めよ。
この問題で使うもの
- ドイチュ・ジョザのアルゴリズム(説明と入口の問題)
この問題を解けるようになるまで(108 技能)
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ヒント
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ヒント 1
ドイチュ・ジョザのアルゴリズムの技能を使います。補助量子ビットを にすると は位相オラクル になり、最後に を使います。
ヒント 2
測定結果 の振幅は です。 では になります。
ヒント 3
入力を 1 の個数 で分けると、それぞれの寄与は , , , になります。これから を求め、2 乗しましょう。
答えと解説
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解説を読む
手順 1: 位相オラクルに直す。 補助量子ビットは になる。 なので、補助量子ビットは変化せず、入力レジスタに位相 がかかるだけである。
手順 2: 測定直前の状態。 手順 2 の後の入力レジスタは 、手順 3 の後は である。 を使うと、手順 4 の後は
となる。よって の振幅は である。
手順 3: の振幅を計算する。 なので ( は の中の 1 の個数)。 となるのは の入力であることに注意して、 ごとに を足す。
- (, 1 個):
- (3 個): が 3 個で
- (3 個): が 3 個で
- (, 1 個):
合計は なので 。
手順 4: 確率。 確率は 。
(参考: の振幅は で、均衡関数では が決して出ないことも確かめられる。)
別解
補助量子ビットは で位相キックバックにより、 後の入力レジスタは 。 後の の振幅は 。 では 。各 の符号 : : で 。: で が 3 個。: で が 3 個。: で 。和 。振幅 、確率 。検算: の振幅は (均衡関数の性質)。全確率の和が 1 になることは、(パーセバルの等式)から保たれる。