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量子情報・量子計算の問題

難易度 2大学院の講義の演習問題レベル大学院物理 量子情報・量子計算

量子ビットの計算基底 ()に対してグローバーのアルゴリズムを考える。関数 は、ただ つの に対してだけ となり、それ以外では とする。

初期状態は、 の各量子ビットにアダマール変換をほどこした一様な重ね合わせ

とする。オラクルを 、グローバー反復を と定める。 に を 回作用させた後、計算基底で測定して を得る確率を とする。ここで は の整数とし、すべての操作は誤りなく行われるものとする。

を最大にする と、そのときの の値(既約分数)を、 の順に組で求めよ。

この問題で使うもの

この問題を解けるようになるまで(111 技能)
算数中学高校大学大学院

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  1. 三角形の角の大きさ
  2. 対頂角と平行線の同位角・錯角
  3. 三角形の外角と角の組み合わせ
  4. 小数の四則計算
  5. 分数のたし算・ひき算
  6. 分数のかけ算・わり算
  7. 小数と分数のまじった計算
  8. 逆算(□ を求める)
  9. 正負の数の加法・減法
  10. 四則の混じった計算の順序
  11. 正負の数の乗除・累乗と四則混合
  12. 分配法則を使った計算のくふう
  13. 文字式の計算(同類項・分配法則)
  14. 1 次方程式の解き方
  15. 二等辺三角形の角
  16. 平行四辺形と特別な四角形の性質
  17. 三角形・四角形の面積
  18. 約数の見つけ方
  19. 素因数分解と約数の個数
  20. 平方根の意味と根号の簡単化
  21. 三平方の定理
  22. 乗法公式による展開
  23. 折り返した図形の角と長さ
  24. 三平方の定理と平面図形
  25. ベクトルの演算と成分
  26. 行列の和・積と 2 次の逆行列
  27. 樹形図で数え上げる
  28. 積の法則と和の法則
  29. 和の法則・積の法則と樹形図
  30. 順列・円順列・重複順列
  31. 行列式
  32. 掃き出し法と連立 1 次方程式
  33. 行列の階数と解の存在
  34. ベクトル空間・一次独立・基底・次元
  35. 円の周の長さと面積
  36. おうぎ形の弧の長さと面積
  37. 弧の長さからおうぎ形の中心角と面積を求める
  38. 特別な直角三角形の辺の比
  39. 弧度法と単位円による三角関数
  40. 加法定理と 2 倍角・半角・積和の公式
  41. 線形変換と行列
  42. 核と像と次元定理
  43. 固有値と固有ベクトル
  44. 掃き出し法による逆行列
  45. 基底の変換と表現行列
  46. 対角化と行列の累乗
  47. 最大公約数と最小公倍数
  48. 比の性質と簡単な比
  49. 相似な三角形と長さの比
  50. 三角形の相似条件と対応する辺の長さ
  51. 三角比の定義と値
  52. 内積となす角
  53. 内積空間とグラム・シュミットの直交化
  54. 対称行列の直交対角化
  55. 2 次形式の標準形と符号
  56. エルミート行列とエルミート形式の符号
  57. 音の伝わり方と大きさ・高さ
  58. 音の振動数と波形
  59. 比例・反比例の式とグラフ
  60. 光子のエネルギーと運動量
  61. 根号の乗除と加減
  62. 分母の有理化
  63. 乗法公式・分配法則を使う根号の式の展開
  64. 根号を含む式の計算と分母の有理化
  65. 重力と力の大きさ
  66. 2 力のつり合いと作用・反作用
  67. 力の種類とはたらき
  68. 重力・垂直抗力・張力の性質
  69. 慣性の法則と力のつり合い
  70. 力の分解と質点のつり合い
  71. 静止摩擦力・最大摩擦力・動摩擦力
  72. 静止摩擦力と動摩擦力
  73. 仕事
  74. 運動エネルギーと仕事の関係
  75. 物質波(ド・ブロイ波)
  76. 因数分解
  77. 3 次式までの展開と因数分解
  78. 微分係数と導関数の定義
  79. 多項式の微分
  80. 多項式の不定積分
  81. 等間隔にならんだ数の和
  82. 等差・等比数列の和と Σ
  83. 数列の極限
  84. 関数の極限
  85. 積と商の微分
  86. 合成関数の微分
  87. の極限
  88. 三角関数の導関数
  89. 指数の拡張と指数関数
  90. 対数の定義と性質
  91. 自然対数の底
  92. 指数関数・対数関数の導関数
  93. 基本的な関数の不定積分
  94. 置換積分
  95. 部分積分
  96. 定積分の計算
  97. 定積分の置換・部分積分と偶関数・奇関数
  98. 広義積分
  99. 波動関数の規格化と確率解釈
  100. 関数 の式と変域
  101. 平方完成と 2 次関数のグラフ
  102. 複素数と 2 次方程式の虚数解
  103. 演算子と期待値
  104. スピン 1/2 とパウリ行列
  105. 密度行列と混合状態
  106. テンソル積と部分トレース
  107. 量子ゲートと量子回路の計算
  108. 組合せ
  109. 確率の定義と和事象・余事象
  110. 期待値
  111. グローバーの探索アルゴリズム

ヒント

行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。

ヒント 1

グローバー反復 は、 と印のない状態の一様な重ね合わせ が張る 2 次元平面内の回転として表せます。

ヒント 2

とおくと です。あるいは振幅を「オラクルで符号反転 → 平均の周りで反転」と順に計算しても求められます。

ヒント 3

が に最も近い を探してください。振幅の計算では、1 回目の後 、2 回目の後 になります。

答えと解説

答えを見る
結果を記録する(このブラウザにだけ保存されます):
解説を読む

2次元部分空間での回転 印の付いた状態 と、それ以外の 個の状態の一様な重ね合わせ が張る平面を考える。 となる角 をとると、

と書ける。 はこの平面内で 軸に関する鏡映、 は 軸に関する鏡映である。2 つの鏡映の合成なので、 は角 の回転になる。よって

である。

どの で最大か なので、 は に対しておよそ となる。このうち に最も近いのは の (差 )と の (差 )で、 のほうが近い。 は からのずれが小さいほど大きいので、 は で最大になる。 に対して は順に約 である。

の正確な値(振幅の漸化式による計算) 印の付いた状態の振幅を 、印のない各状態の振幅を とする。初めは である。1 回の反復は次の 2 段階からなる。
- によって となる。
- は「平均の周りの反転」である。平均を ()とすると、各振幅は と変わる。

1 回目: より、、。

2 回目: より、、。

3 回目: より、、。

規格化の確認: となり成り立っている。

倍角公式 ()からも

となり、振幅の計算と一致する。

したがって

であり、答えは である。

別解

一様状態 は と をなす。グローバー反復 は、 と が張る平面内で角度 の回転になる。したがって である。

なので、 は で次の値になる。
- :
- :
- :
- :
- :

に最も近いのは である。

の値を正確に求める。()を使う。

よって となる。

他の との比較は次の通り。
- :
- :

いずれも より小さいので、最大は である。 は奇数なので、 は既約である。

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