技能一覧 › 大学院物理 量子情報・量子計算

グローバーの探索アルゴリズム

として 回反復後の成功確率 を求め、最適な反復回数や が不確かなときの平均成功確率を計算できる

前提

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算数中学高校大学大学院

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  1. 三角形の角の大きさ (算数 平面図形)
  2. 対頂角と平行線の同位角・錯角 (中学数学 平面図形)
  3. 三角形の外角と角の組み合わせ (中学数学 平面図形)
  4. 小数の四則計算 (算数 計算と数のきまり)
  5. 分数のたし算・ひき算 (算数 計算と数のきまり)
  6. 分数のかけ算・わり算 (算数 計算と数のきまり)
  7. 小数と分数のまじった計算 (算数 計算と数のきまり)
  8. 逆算(□ を求める) (算数 計算と数のきまり)
  9. 正負の数の加法・減法 (中学数学 数と式)
  10. 四則の混じった計算の順序 (算数 計算と数のきまり)
  11. 正負の数の乗除・累乗と四則混合 (中学数学 数と式)
  12. 分配法則を使った計算のくふう (算数 計算と数のきまり)
  13. 文字式の計算(同類項・分配法則) (中学数学 数と式)
  14. 1 次方程式の解き方 (中学数学 方程式)
  15. 二等辺三角形の角 (中学数学 平面図形)
  16. 平行四辺形と特別な四角形の性質 (中学数学 平面図形)
  17. 三角形・四角形の面積 (算数 平面図形)
  18. 約数の見つけ方 (算数 整数の性質)
  19. 素因数分解と約数の個数 (算数 整数の性質)
  20. 平方根の意味と根号の簡単化 (中学数学 数と式)
  21. 三平方の定理 (中学数学 相似と三平方の定理)
  22. 乗法公式による展開 (中学数学 数と式)
  23. 折り返した図形の角と長さ (中学数学 平面図形)
  24. 三平方の定理と平面図形 (中学数学 相似と三平方の定理)
  25. ベクトルの演算と成分 (数学C ベクトル)
  26. 行列の和・積と 2 次の逆行列 (大学数学 線形代数)
  27. 樹形図で数え上げる (算数 場合の数)
  28. 積の法則と和の法則 (算数 場合の数)
  29. 和の法則・積の法則と樹形図 (数学A 場合の数と確率)
  30. 順列・円順列・重複順列 (数学A 場合の数と確率)
  31. 行列式 (大学数学 線形代数)
  32. 掃き出し法と連立 1 次方程式 (大学数学 線形代数)
  33. 行列の階数と解の存在 (大学数学 線形代数)
  34. ベクトル空間・一次独立・基底・次元 (大学数学 線形代数)
  35. 円の周の長さと面積 (算数 平面図形)
  36. おうぎ形の弧の長さと面積 (算数 平面図形)
  37. 弧の長さからおうぎ形の中心角と面積を求める (中学数学 平面図形)
  38. 特別な直角三角形の辺の比 (中学数学 相似と三平方の定理)
  39. 弧度法と単位円による三角関数 (数学II 三角関数)
  40. 加法定理と 2 倍角・半角・積和の公式 (数学II 三角関数)
  41. 線形変換と行列 (大学数学 線形代数)
  42. 核と像と次元定理 (大学数学 線形代数)
  43. 固有値と固有ベクトル (大学数学 線形代数)
  44. 掃き出し法による逆行列 (大学数学 線形代数)
  45. 基底の変換と表現行列 (大学数学 線形代数)
  46. 対角化と行列の累乗 (大学数学 線形代数)
  47. 最大公約数と最小公倍数 (算数 整数の性質)
  48. 比の性質と簡単な比 (算数 割合と比)
  49. 相似な三角形と長さの比 (算数 平面図形)
  50. 三角形の相似条件と対応する辺の長さ (中学数学 相似と三平方の定理)
  51. 三角比の定義と値 (数学I 図形と計量)
  52. 内積となす角 (数学C ベクトル)
  53. 内積空間とグラム・シュミットの直交化 (大学数学 線形代数)
  54. 対称行列の直交対角化 (大学数学 線形代数)
  55. 2 次形式の標準形と符号 (大学数学 線形代数)
  56. エルミート行列とエルミート形式の符号 (大学数学 線形代数)
  57. 音の伝わり方と大きさ・高さ (中学理科 物理分野の用語と知識)
  58. 音の振動数と波形 (中学理科 光と音)
  59. 比例・反比例の式とグラフ (中学数学 関数)
  60. 光子のエネルギーと運動量 (高校物理 原子)
  61. 根号の乗除と加減 (中学数学 数と式)
  62. 分母の有理化 (中学数学 数と式)
  63. 乗法公式・分配法則を使う根号の式の展開 (中学数学 数と式)
  64. 根号を含む式の計算と分母の有理化 (数学I 数と式)
  65. 重力と力の大きさ (中学理科 力のはたらき)
  66. 2 力のつり合いと作用・反作用 (中学理科 力のはたらき)
  67. 力の種類とはたらき (中学理科 物理分野の用語と知識)
  68. 重力・垂直抗力・張力の性質 (高校物理 力と運動(知識))
  69. 慣性の法則と力のつり合い (高校物理 力と運動(知識))
  70. 力の分解と質点のつり合い (高校物理 力と運動)
  71. 静止摩擦力・最大摩擦力・動摩擦力 (高校物理 力と運動(知識))
  72. 静止摩擦力と動摩擦力 (高校物理 力と運動)
  73. 仕事 (高校物理 仕事・エネルギーと運動量)
  74. 運動エネルギーと仕事の関係 (高校物理 仕事・エネルギーと運動量)
  75. 物質波(ド・ブロイ波) (高校物理 原子)
  76. 因数分解 (中学数学 数と式)
  77. 3 次式までの展開と因数分解 (数学I 数と式)
  78. 微分係数と導関数の定義 (数学II 微分法と積分法)
  79. 多項式の微分 (数学II 微分法と積分法)
  80. 多項式の不定積分 (数学II 微分法と積分法)
  81. 等間隔にならんだ数の和 (算数 計算と数のきまり)
  82. 等差・等比数列の和と Σ (数学B 数列)
  83. 数列の極限 (数学III 極限)
  84. 関数の極限 (数学III 極限)
  85. 積と商の微分 (数学III 微分法)
  86. 合成関数の微分 (数学III 微分法)
  87. の極限 (数学III 極限)
  88. 三角関数の導関数 (数学III 微分法)
  89. 指数の拡張と指数関数 (数学II 指数関数と対数関数)
  90. 対数の定義と性質 (数学II 指数関数と対数関数)
  91. 自然対数の底 (数学III 極限)
  92. 指数関数・対数関数の導関数 (数学III 微分法)
  93. 基本的な関数の不定積分 (数学III 積分法)
  94. 置換積分 (数学III 積分法)
  95. 部分積分 (数学III 積分法)
  96. 定積分の計算 (数学II 微分法と積分法)
  97. 定積分の置換・部分積分と偶関数・奇関数 (数学III 積分法)
  98. 広義積分 (大学数学 微分積分)
  99. 波動関数の規格化と確率解釈 (大学物理 量子力学(1 次元の問題))
  100. 関数 の式と変域 (中学数学 関数)
  101. 平方完成と 2 次関数のグラフ (数学I 2次関数)
  102. 複素数と 2 次方程式の虚数解 (数学II 複素数と方程式)
  103. 演算子と期待値 (大学物理 量子力学(1 次元の問題))
  104. スピン 1/2 とパウリ行列 (大学物理 量子力学(角運動量・近似法))
  105. 密度行列と混合状態 (大学院物理 量子情報・量子計算)
  106. テンソル積と部分トレース (大学院物理 量子情報・量子計算)
  107. 量子ゲートと量子回路の計算 (大学院物理 量子情報・量子計算)
  108. 組合せ (数学A 場合の数と確率)
  109. 確率の定義と和事象・余事象 (数学A 場合の数と確率)
  110. 期待値 (数学A 場合の数と確率)

説明

グローバーの探索アルゴリズムは、 個の候補の中に 個()ある「当たり」を、オラクル(当たりかどうかを判定する回路)を約 回呼ぶだけで高い確率で見つける方法です。この技能では、()とおいて、 回反復した後に測定で当たりが出る確率 を求めます。さらに、成功確率を最大にする反復回数や、 や反復回数が不確かなときの平均の成功確率も計算できるようにします。

なぜそうしてよいのか

当たりの状態の一様な重ね合わせを 、外れの一様な重ね合わせを とすると、2 つは直交する単位ベクトルです。初期状態 ( なら )は

と書けます。つまり は 軸から角 だけ 側に傾いた、実の 2 次元平面上のベクトルです。

1 回の反復 は 2 つの操作からなります。位相オラクル は当たりの項の符号だけを反転させる(、)ので、この平面では 軸に関する折り返しです。拡散操作 (回路では )は 方向の成分を残し、それに垂直な成分の符号を反転するので、 軸に関する折り返しです。どちらも の平面を平面自身に写します。軸のなす角が の 2 本の直線について続けて折り返すと、角 の回転になります(平面の折り返し 2 回の合成は、2 本の軸のなす角の 2 倍の回転)。よって から測った角は、初めの から 1 回ごとに ずつ増え、 回後には です。測定で当たりのどれかが出る確率は 成分の 2 乗なので となります。 が に最も近いとき確率が最大になり、()なので必要な回数は約 回です。反復しすぎると を通り越して確率は再び下がります。

がわからず最適な回数を決められないときは、反復回数 を から等確率に選ぶ方法があります。このときの平均成功確率は期待値 で、次のように閉じた形にできます。半角の公式 より 。積和の公式 で 、 とおくと

なので、 から まで足すと隣どうしが打ち消し合い、 が残ります。 より なので割ってよく、

です。 が大きければ第 2 項は小さくなり(大きさは 以下)、平均成功確率は 程度になります。

手順

  1. 当たりの割合から角を決める: 、

  2. 回反復後の成功確率を書く: ( は反復なしで )

  3. の値を、 が有名角ならその値から、そうでなければ加法定理で作った 3 倍角の式 などで から計算する

  4. 最適な反復回数を求めるときは、 が に最も近くなる 0 以上の整数 を選ぶ(目安は に最も近い整数)

  5. や が確率的に決まるときは、各場合の確率と の表を作り、期待値 として平均成功確率を求める。 を から等確率に選ぶ場合は、半角の公式と積和の公式による打ち消し合いから を使ってもよい

例題

個の候補(3 量子ビットの計算基底)の中に当たりがちょうど 個ある。初期状態を一様な重ね合わせ とし、グローバーの反復(当たりの符号を反転する位相オラクルの後に拡散操作 )を 回だけ行ってから計算基底で測定する。当たりが得られる確率を既約分数で求めよ。

例題の解答

手順 1: ()。

手順 2: なので 。

手順 3: は有名角ではないので、加法定理から得られる を使う。 より

したがって

(反復前の確率 から大きく増えている。)

答え:

よくある誤り

この説明は AI が書き、別の AI が例題を独立に解いて答えを確かめ、説明を一歩ずつ査読しました。

入口の問題

この技能を使う問題