一般相対論の問題
単位系 を用い、計量の符号の流儀は とする。質量 ()のシュワルツシルト時空
の赤道面 上を光が進む。アフィン・パラメータを とし、保存量を , 、衝突径数を とする。
無限遠から衝突径数 で入射した光が、ブラックホールに最も近づくときの半径 を で表せ。
この問題で使うもの
- 光の測地線と光の曲がり(説明と入口の問題)
この問題を解けるようになるまで(152 技能)
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右端(太枠)がこの問題で使う技能です。左へドラッグすると、さらに前の前提をさかのぼれます。技能を押すと、そこまでの道筋が光ります。
一覧で見る(前提が先)
- 三角形の角の大きさ
- 対頂角と平行線の同位角・錯角
- 三角形の外角と角の組み合わせ
- 小数の四則計算
- 分数のたし算・ひき算
- 分数のかけ算・わり算
- 小数と分数のまじった計算
- 逆算(□ を求める)
- 正負の数の加法・減法
- 四則の混じった計算の順序
- 正負の数の乗除・累乗と四則混合
- 分配法則を使った計算のくふう
- 文字式の計算(同類項・分配法則)
- 1 次方程式の解き方
- 二等辺三角形の角
- 平行四辺形と特別な四角形の性質
- 三角形・四角形の面積
- 約数の見つけ方
- 素因数分解と約数の個数
- 平方根の意味と根号の簡単化
- 三平方の定理
- 乗法公式による展開
- 折り返した図形の角と長さ
- 三平方の定理と平面図形
- ベクトルの演算と成分
- 特別な直角三角形の辺の比
- 最大公約数と最小公倍数
- 比の性質と簡単な比
- 相似な三角形と長さの比
- 三角形の相似条件と対応する辺の長さ
- 三角比の定義と値
- 内積となす角
- 位置ベクトルと内分点・外分点
- 交点の位置ベクトル
- 空間ベクトルと直線・平面
- 行列の和・積と 2 次の逆行列
- 樹形図で数え上げる
- 積の法則と和の法則
- 和の法則・積の法則と樹形図
- 順列・円順列・重複順列
- 行列式
- 空間ベクトルの外積
- 因数分解
- 3 次式までの展開と因数分解
- 微分係数と導関数の定義
- 多項式の微分
- 多項式の不定積分
- 等間隔にならんだ数の和
- 等差・等比数列の和と Σ
- 数列の極限
- 関数の極限
- 積と商の微分
- 合成関数の微分
- 円の周の長さと面積
- おうぎ形の弧の長さと面積
- 弧の長さからおうぎ形の中心角と面積を求める
- 弧度法と単位円による三角関数
- の極限
- 加法定理と 2 倍角・半角・積和の公式
- 三角関数の導関数
- 根号の乗除と加減
- 指数の拡張と指数関数
- 対数の定義と性質
- 自然対数の底
- 指数関数・対数関数の導関数
- 基本的な関数の不定積分
- 置換積分
- 部分積分
- 定積分の計算
- 定積分の置換・部分積分と偶関数・奇関数
- 逆関数・陰関数・媒介変数表示の微分
- 曲線の長さ
- 広義積分
- 空間曲線の曲率とねじれ率
- 重積分と累次積分
- 偏微分と全微分
- 多変数の連鎖律
- 重積分の変数変換とヤコビアン
- 曲面の媒介変数表示と面積要素
- 第一基本形式とリーマン計量
- 第二基本形式と法曲率
- 曲面上の曲線の測地的曲率
- クリストッフェル記号と測地線の方程式
- 速さと平均の速さ
- 記録タイマーの打点と速さ
- 斜面の運動と等速直線運動
- 変位・速度・加速度(直線運動)
- 速度の合成と分解
- 相対速度
- 分母の有理化
- 乗法公式・分配法則を使う根号の式の展開
- 根号を含む式の計算と分母の有理化
- ローレンツ変換
- 時空の計量とクリストッフェル記号
- キリングベクトルと測地線の保存量
- 重力と力の大きさ
- 2 力のつり合いと作用・反作用
- 力の種類とはたらき
- 重力・垂直抗力・張力の性質
- 慣性の法則と力のつり合い
- 力の分解と質点のつり合い
- 力のモーメントと偶力
- 力のモーメント
- 運動の法則(運動方程式)
- 運動方程式
- 正弦定理・余弦定理と三角形の面積
- 極座標
- 極座標での運動方程式
- 角運動量とトルク
- 静止摩擦力・最大摩擦力・動摩擦力
- 静止摩擦力と動摩擦力
- 仕事
- 運動エネルギーと仕事の関係
- 弾性力とフックの法則
- 重力と弾性力の位置エネルギー
- 糸でつながれた物体の運動
- 力学的エネルギー保存則
- ベクトル場の線積分
- 勾配・発散・回転
- 保存場とポテンシャル
- 保存力とポテンシャル
- 比例・反比例の式とグラフ
- 関数 の式と変域
- 平方完成と 2 次関数のグラフ
- 2 次不等式
- 剰余の定理・因数定理と高次方程式
- 増減表と極値
- 関数の連続性と中間値の定理
- 平均値の定理
- 第 2 次導関数とグラフの凹凸
- 増減・凹凸・漸近線とグラフ
- テイラー展開
- 力のつり合いと作用・反作用
- 慣性の法則と物体の運動
- 等速円運動の速度と加速度
- 等速円運動の速さ・角速度・周期
- 三角関数のグラフの拡大と平行移動
- 単振動の変位・速度・加速度
- 単振動の変位・速度・加速度の式
- 有効ポテンシャルと円軌道の安定性
- シュワルツシルト時空の有効ポテンシャルと円軌道
- 分数関数の積分(部分分数分解)
- 変数分離形
- 無限等比級数と無限級数
- べき級数と収束半径
- 複素数と 2 次方程式の虚数解
- オイラーの公式
- 三角関数の合成
- 定数係数 2 階線形(斉次)
- 1 階線形微分方程式
- 定数係数 2 階線形(非斉次)
- 光の測地線と光の曲がり
ヒント
行き詰まったら、上から順に 1 つずつ開いてください。
ヒント 1
技能「光の測地線と光の曲がり」を使う。光の有効ポテンシャル と を比べ、 となる点が転回点になる。
ヒント 2
なので光は捕獲されず、光子球 より外側で跳ね返される。転回点の条件は 。
ヒント 3
この 3 次方程式は簡単な整数倍 を解にもつ。因数定理で 1 つの解を見つけて因数分解し、 にある解を選ぶ。
答えと解説
答えを見る
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解説を読む
光の動径方程式 光的測地線では である。保存量を代入して整理すると
となる。光が進めるのは の領域で、最接近点は 、すなわち となる点である。
捕獲されないことの確認 から は (光子球)で最大値 をとる。 では ()なので、光はポテンシャルの山を越えられず、 のどこかで跳ね返される。
最接近点を求める の両辺に をかけると
を代入すると なので、 を因数にもつ。因数分解すると
で、残りの解は 。正の解は で、これはポテンシャルの山の内側にあり、外から来た光は到達しない。無限遠から来た光が最初に出会う転回点は最大の解 である。
よって 。
別解
光()の動径方程式は 。最接近点は で、、すなわち 。
とおくと で 。 を代入すると なので根。因数分解して 、残りの根は ( と負)。
なので無限遠から入射した光は光子球()の外側で最接近する。 の根は のみ。
検算: 。